Thương hiệu game bắn tỉa Sniper Elite chính thức tiếp tục ra mắt vào năm sau

Đã 4 năm trôi qua kể từ khi Sniper Elite 4 ra mắt, và cộng đồng hâm mộ thương game bắn tỉa nổi tiếng này có thể mong chờ vào phần tiếp theo ra mắt năm 2022, đặc biệt với những ai đăng kí Xbox Game Pass

Khi nhắc đến những tựa game bắn tỉa hay nhất, hầu hết mọi người đều nghĩ ngay tới Sniper Elite và Sniper Ghost Warrior. Sniper Ghost Warrior đã tạo nên những điểm nhấn của riêng mình khi ra mắt phiên bản Contracts 2 vào tháng 6 vừa qua, và nay đến lượt Sniper Elite đáp trả bằng đoạn trailer công bố phần game thứ 5. Là phần tiếp theo trực tiếp của Sniper Elite 4, game sẽ do Rebellion phát triển và phát hành, với nội dung trailer giới thiệu những yếu tố thân thuộc của dòng game này, đồng thời khẳng định game sẽ phát hành trong năm 2022, có sẵn cho những người dùng Xbox Game Pass ngay trong ngày ra mắt đầu tiên. Ngoài ra, các game thủ cũng có thể tải Sniper Elite 5 từ Windows Store.

Sniper Elite 5 lấy bối cảnh năm 1944, tiếp nối câu chuyện về một chiến dịch bí mật của lực lượng US Rangers nhằm liên lạc với quân kháng chiến Pháp và làm suy yếu pháo đài Atlantikwall của Đức Quốc xã bên bờ biển Brittany. Nhưng một dự án bí mật của Đức Quốc Xã với tên gọi Chiến dịch Kraken có nguy cơ chấm dứt trận chiến trước khi quân Đồng minh đổ bộ vào châu Âu trong ngày D-Day. Người chơi sẽ vào vai tay lính bắn tỉa nổi tiếng Lt. Karl Fairburne nhằm loại trừ những sĩ quan Đức Quốc Xã cấp cao, và ngăn chặn Chiến dịch Kraken. Theo như bài đăng, Sniper Elite 5 sẽ có các địa điểm được ghi hình bằng phép quang trắc. Nó cũng sẽ có những bản đồ lớn nhất, nhiều tương tác nhất và nhập tâm nhất trong lịch sử seri.

Thương hiệu game bắn tỉa Sniper Elite chính thức tiếp tục ra mắt vào năm sau

Các khu vực trong Sniper Elite 5 đều dựa trên những địa điểm có thật ngoài đời ở Pháp giai đoạn 1994, và game có một hệ thống di chuyển mới mang đến cho người chơi "những lựa chọn mở" nhằm hạ gục mục tiêu trong game. Game mang đến những tùy chọn chỉnh sửa vũ khí đa dạng để phù hợp với các phong cách chơi khác nhau. Người chơi sẽ có thể thay đổi ống ngắm, báng súng, nòng súng, băng đạn, và nhiều thứ khác. Súng trường, súng lục và vũ khí phụ đều được chỉnh sửa đa dạng. Đặc biệt game thủ sẽ được chọn lựa loại đạn phù hợp với từng mục tiêu, từ đạn phá giáp cho đến những viên đạn không gây chết người.

Thương hiệu game bắn tỉa Sniper Elite chính thức tiếp tục ra mắt vào năm sau 2

Bên cạnh phần chơi cốt truyện, Sniper Elite 5 còn mang đến chế độ xâm lược đặc biệt trong PvP, cho phép game thủ "xâm lược" phần chơi chiến dịch của người khác với vai trò lính bắn tỉa phe đối phương. Người chơi có thể tùy chỉnh nhân vật và trang bị của mình, và tham gia vào các trận chiến 16 người, hoặc lập đội với 3 người khác để chơi co-op trong chế độ Survival. Hệ thống kill cam của game cũng được tăng cường, tiếp tục cho người chơi nhìn thấy những phát bắn dưới dạng x-ray, nhưng chi tiết và chân thực hơn. Sniper Elite 5 dự kiến ra mắt vào năm 2022 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Xbox Game Pass.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang