Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại

Remedy Entertainment dường như đang chuẩn bị một dự án mới thuộc thương hiệu Alan Wake, sau khi họ vừa nộp hồ sơ đăng ký nhãn hiệu cho một cái tên từng xuất hiện trong quá khứ

Alan Wake Return bất ngờ được tái đăng ký nhãn hiệu

Alan Wake là một thương hiệu game hành động - kinh dị tâm lý nổi tiếng do Remedy Entertainment phát triển, phát hành lần đầu tiên vào năm 2010. Cốt truyện xoay quanh hành trình giải cứu người vợ mất tích của nhà văn cùng tên tại thị trấn kỳ bí Bright Falls. Mọi thứ tiếp tục được mở rộng với phần hậu chuyện Alan Wake 2 ra mắt năm 2023, đưa mọi thứ đi xa hơn và có thêm một số nhân vật mới. Remedy hiện tại vẫn đang mở rộng thương hiệu này qua các trò chơi áp dụng chung một vũ trụ kết nối như Control, và sắp tới đây là Control Resonant.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại

Vào năm 2016, Remedy từng đăng ký thương hiệu Alan Wake's Return khiến cho nhiều người đồn đoán rằng đó là phần tiếp theo của Alan Wake. Nhưng về sau, Giám đốc sáng tạo của Remedy là ông Sam Lake giải thích cái tên đó thực chất định dùng cho một sản phẩm Live-action, xuất hiện bên trong thế giới của Quantum Break thay vì một trò chơi độc lập. Ông cũng khẳng định thời điểm đó không có bất kỳ dự án Alan Wake mới nào được công bố liên quan đến thương hiệu. Thế nhưng 10 năm sau, mọi thứ dường như đã có sự biến chuyển.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại 2

Một hồ sơ đăng ký mới cho Alan Wake’s Return hiện đã xuất hiện tại Văn phòng Sở hữu Trí tuệ Liên minh châu Âu (EUIPO), với Remedy Entertainment là chủ sở hữu và ngày nộp đơn là 15/9/2026. Hồ sơ mang số hiệu 019422415 hiện đang trong quá trình thẩm định và bao phủ nhiều lĩnh vực giải trí khác nhau, bao gồm trò chơi điện tử, phim ảnh, âm nhạc, sách nói, truyện tranh, sách và hướng dẫn in ấn, quần áo, sản xuất truyền hình, sản xuất phim và các dịch vụ trực tuyến. So với hồ sơ đăng ký trước đây, vốn hết hiệu lực vào tháng 9, lần đăng ký mới dường như bổ sung thêm các sản phẩm in ấn và quần áo.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại 3

Tuy nhiên, Remedy chưa công bố bất kỳ trò chơi Alan Wake mới nào cũng như giải thích mục đích cụ thể của hồ sơ lần này. Vì vậy, chỉ riêng việc đăng ký thương hiệu chưa đủ để xác nhận Alan Wake 3 hay bất kỳ dự án cụ thể nào khác. Phạm vi đăng ký rộng cũng mở ra nhiều khả năng khác nhau.

Trò chơi điện tử được liệt kê rõ ràng, nhưng hồ sơ đồng thời bao gồm phim, truyền hình, âm nhạc, sách, truyện tranh và các sản phẩm thương mại. Điều này đáng chú ý bởi Remedy hiện đã hợp tác với Annapurna Pictures để mở rộng Alan Wake và Control sang lĩnh vực điện ảnh và truyền hình. Annapurna sẽ phụ trách đưa hai thương hiệu này lên các định dạng mới, trong khi Remedy vẫn giữ quyền sở hữu IP.

Alan Wake đang ở một vị thế rất khác

Dù vậy, thời điểm Alan Wake’s Return xuất hiện lần này có nhiều điểm khác biệt so với năm 2016. Alan Wake 2 đã giúp thương hiệu trở lại sau hơn một thập kỷ không có phần tiếp theo hoàn chỉnh. Trò chơi nhanh chóng trở thành sản phẩm bán chạy nhất trong lịch sử Remedy, sau đó vượt mốc 2 triệu bản và thu hồi toàn bộ chi phí phát triển lẫn marketing. Remedy cũng xem Alan Wake là một trong những thương hiệu cốt lõi của hãng, bên cạnh Control.

Thương Hiệu Alan Wake Có Khả Năng Sẽ Sớm Quay Trở Lại 4

Vì vậy, việc cái tên này một lần nữa xuất hiện trong hồ sơ đăng ký thương hiệu chắc chắn đáng chú ý hơn so với thời điểm tương lai của series vẫn còn khá mơ hồ. Điều đó không đồng nghĩa một trò chơi mới chắc chắn đang được phát triển. Tuy nhiên, thành công của Alan Wake 2 khiến người hâm mộ có thêm lý do để theo dõi cách Remedy sử dụng thương hiệu Alan Wake’s Return lần này.

Điều duy nhất có thể xác nhận ở thời điểm hiện tại là Remedy một lần nữa đang thực hiện các bước pháp lý để bảo vệ một trong những cái tên bí ẩn nhất trong lịch sử Alan Wake. Và trong lúc chờ xem điều gì sẽ đến tiếp theo, người hâm mộ lại có thêm một lý do để tiếp tục suy đoán về tương lai của thương hiệu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang