Rockstar Games Hé Lộ Những Đổi Mới Của Việc Trộm Xe Trong GTA VI

Phần game GTA 6 dự kiến sẽ đổi mới rất nhiều những tính năng vốn đã quen thuộc với cộng đồng hâm mộ, trong đó bao gồm cả cơ chế trộm xe từng rất đơn giản ở các phiên bản trước

Trộm xe trong GTA 6 không còn đơn giản

Trong gần ba thập kỷ tồn tại của seri Grand Theft Auto, người chơi thường chỉ cần bước tới một chiếc xe nào đó và nhấn nút là dễ dàng biến nó thành xe tạm thời của mình. Tuy vậy với GTA 6, Rockstar cho biết họ đã bổ sung thêm nhiều cấp độ bảo mật khác nhau cho từng chiếc xe, buộc người chơi phải cân nhắc kỹ hơn về mục tiêu cũng như cách thức đột nhập. Những mẫu xe cũ kỹ thường sẽ dễ bị trộm bằng các phương pháp đơn giản, nhưng càng đắt tiền thì sẽ càng cần thêm công cụ và có sự tính toán, chuẩn bị từ trước. 

Rockstar Games Hé Lộ Những Đổi Mới Của Việc Trộm Xe Trong GTA VI

Theo như chia sẻ từ Đồng Giám đốc của Rockstar North, ông Rob Nelson cho biết, GTA 6 sẽ bao gồm nhiều lớp bảo mật khác nhau cho các phương tiện đi lại, với một vài chiếc xe thậm chí còn được bảo vệ bởi hệ thống điện tử hiện đại, đòi hỏi phải có thiết bị chuyên dụng để vượt qua. Để xác định mức độ bảo mật cũng như giá trị xe, người chơi có thể cần dùng đến máy quét WAINK, hoặc thiết bị sao chép chìa khóa điện tử nhằm tiếp cận một số mẫu xe cao cấp. Vài công cụ còn bị khóa theo tiến trình, qua đó giúp Rockstar khiến hệ thống trộm xe phát triển song song với cốt truyện của GTA 6.

Rockstar Games Hé Lộ Những Đổi Mới Của Việc Trộm Xe Trong GTA VI 2 

Sau khi ngồi được vào trong xe, người chơi thậm chí cần phải giải quyết thêm một số vấn đề khác. Vài phương tiện có thể được gắn thiết bị theo dõi, bao gồm cả những hệ thống tiên tiến có khả năng báo với lực lượng chức năng nếu xe di chuyển dưới một tốc độ nhất định. Điều này biến cả quá trình tẩu thoát thành một phần của việc trộm xe. Sau khi đánh cắp, người chơi có thể đưa phương tiện tới các đầu mối tiêu thụ để bán lấy tiền. Họ cũng có thể kiểm tra chi phí để đăng ký chính thức một chiếc xe bị đánh cắp thành tài sản cá nhân. Cả Jason lẫn Lucia đều có thể sở hữu nhiều phương tiện riêng, miễn là đủ tiền và có đủ chỗ trong gara.

Rockstar Games Hé Lộ Những Đổi Mới Của Việc Trộm Xe Trong GTA VI 3

Gắn liền trộm xe với hoạt động cướp bóc

Những hệ thống này cũng có thể giúp các nhiệm vụ trong GTA 6 trở nên linh hoạt hơn so với những phiên bản trước. Việc trộm một chiếc xe giờ đây không còn đơn giản là nhấn một nút, mà mỗi vụ trộm đều có thể đi kèm những yêu cầu nhất định. Triết lý tương tự nhiều khả năng cũng sẽ được áp dụng vào các vụ cướp cửa hàng quy mô lớn. Một cửa hàng nhỏ có thể chỉ được bảo vệ bằng những hệ thống cơ bản, cho phép người chơi vượt qua mà không cần chuẩn bị quá nhiều.

Trong khi đó, ngân hàng hoặc cơ sở được bảo vệ nghiêm ngặt có thể yêu cầu các thiết bị chuyên dụng để tiếp cận những món đồ giá trị nhất. Vì vậy, việc sở hữu đúng công cụ không chỉ quyết định vụ cướp có thành công hay không mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến những gì người chơi có thể lấy đi.

Rockstar Games Hé Lộ Những Đổi Mới Của Việc Trộm Xe Trong GTA VI 4

Hệ thống phương tiện của GTA 6 là một ví dụ khác cho thấy Rockstar đang cố gắng khiến những cơ chế quen thuộc của Grand Theft Auto trở nên năng động hơn. Trộm xe vẫn sẽ là một trong những hành động đầu tiên người chơi có thể thực hiện trong GTA 6, nhưng việc lựa chọn mục tiêu, xác định hệ thống bảo mật, đối phó với thiết bị theo dõi, trốn cảnh sát và cuối cùng biến chiếc xe thành nguồn thu nhập sẽ khiến quá trình này có chiều sâu hơn đáng kể.

Bên cạnh đó, đường phố chật hẹp và mật độ giao thông dày đặc hơn của Leonida cũng khiến việc lái xe trở nên khó khăn hơn. Ngay cả một vụ trộm xe đơn giản cũng có thể tạo ra những tình huống khó đoán hơn rất nhiều, thay vì chỉ cần nhấn nút rồi lái xe bỏ đi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang