Lollipop Chainsaw 2 Back2Back được công bố, Juliet trở lại vào năm 2027

Dragami Games và Nada Holdings xác nhận Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, phần game hoàn toàn mới của series chặt chém zombie Lollipop Chainsaw. Trò chơi sẽ phát hành trên PlayStation 5 vào năm 2027 và có thể chơi thử tại Tokyo Game Show 2026.

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back được công bố, Juliet trở lại vào năm 2027

Dragami Games, Nada Holdings và nhà phát triển JP Universe đã công bố Lollipop Chainsaw 2 Back2Back dành cho PlayStation 5. Đây là phần game hoàn toàn mới trong series, tiếp tục câu chuyện về Juliet, nữ sinh trung học kiêm thợ săn zombie nổi tiếng của thương hiệu. Trong phần mới, Juliet xuất hiện với trang phục hoàn toàn mới cùng sức mạnh được nâng cấp. Thành phố San Romero cũng được xây dựng lại và biến thành Jaredwood, một đô thị quy mô lớn được phát triển xoay quanh ngành công nghiệp điện ảnh.

Câu chuyện bắt đầu khi một đạo diễn bí ẩn nhốt Juliet bên trong bộ phim zombie méo mó của mình. Juliet phải chiến đấu cùng các đồng minh, tìm ra âm mưu đứng sau những sự kiện hỗn loạn và ngăn chặn mối đe dọa mới đến từ những zombie thuộc Corrupted Realm.

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back có sự tham gia của một số nhân sự đáng chú ý. Hajime Tabata, đạo diễn Final Fantasy XV, góp mặt trong đội ngũ phát triển. Masahiro Yuki, người từng đồng sản xuất và viết kịch bản cho Lollipop Chainsaw bản gốc, cũng trở lại với dự án mới. NekoshowguN, người phụ trách concept art cho nhân vật chính của phiên bản gốc, tiếp tục tham gia vào phần game mới.

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back được công bố, Juliet trở lại vào năm 2027 2

Sự góp mặt của các thành viên từng làm việc với Lollipop Chainsaw giúp dự án mới duy trì mối liên hệ với trò chơi ban đầu, dù Dragami Games xác nhận đây là một tựa game hoàn toàn mới.

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back được công bố, Juliet trở lại vào năm 2027 3

Hiện tại, PlayStation 5 là nền tảng duy nhất được xác nhận cho Lollipop Chainsaw 2 Back2Back. Dragami Games chưa công bố ngày phát hành cụ thể và cũng chưa xác nhận các nền tảng khác. Game dự kiến ra mắt trong năm 2027. Thông tin về gameplay, hệ thống chiến đấu, các nhân vật mới và ngày phát hành cụ thể sẽ được công bố trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang