Take-Two hé lộ khả năng L.A. Noire 2 và loạt sequel mới

CEO Take-Two cho biết công ty đang cân nhắc phát triển sequel như L.A. Noire 2, nhưng chưa có thông báo chính thức.

Take-Two mở ra hy vọng cho L.A. Noire 2

Tại sự kiện iicon, CEO của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, đã úp mở về khả năng phát triển phần tiếp theo của L.A. Noire. Khi được hỏi trực tiếp, ông trả lời ngắn gọn rằng “có thể”, nhưng không đưa ra bất kỳ xác nhận cụ thể nào.

Phát biểu này cho thấy Take-Two vẫn đang cân nhắc khai thác lại các thương hiệu cũ, dù chưa có kế hoạch chính thức được công bố.

Take-Two hé lộ khả năng L.A. Noire 2 và loạt sequel mới

Take-Two mở ra tiềm năng cho L.A. Noire 2

Chiến lược tận dụng toàn bộ IP của Take-Two

Theo Zelnick, công ty luôn xem xét cách phát triển tất cả các IP mà họ sở hữu trong tương lai. Điều này không chỉ áp dụng cho L.A. Noire mà còn cho nhiều thương hiệu khác thuộc hệ sinh thái của Take-Two và Rockstar Games.

Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh rằng mọi thông báo liên quan đến game của Rockstar sẽ do chính studio này công bố, thay vì từ phía công ty mẹ.

Rào cản từ lịch sử phát triển của L.A. Noire

Một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến khả năng ra mắt sequel là việc studio phát triển ban đầu Team Bondi đã đóng cửa sau nhiều tranh cãi. Điều này khiến việc tiếp tục thương hiệu trở nên phức tạp hơn.

Dù vậy, L.A. Noire vẫn là một tựa game thành công về mặt doanh số và được đánh giá cao nhờ cơ chế điều tra độc đáo, tạo nền tảng tốt nếu Take-Two quyết định hồi sinh thương hiệu.

Take-Two hé lộ khả năng L.A. Noire 2 và loạt sequel mới 2

L.A. Noire là một game thành công về mặt doanh số và được nhiều người đánh giá cao

Tương lai của các sequel và tham vọng của Take-Two

Ngoài L.A. Noire, cộng đồng cũng mong chờ sự trở lại của nhiều IP khác như Bully. Tuy nhiên, giống như trường hợp L.A. Noire, mọi thứ hiện vẫn dừng ở mức ý tưởng.

Take Two đang đặt mục tiêu trở thành công ty giải trí hàng đầu thế giới, với trọng tâm trước mắt là các dự án lớn như Grand Theft Auto VI. Trong bối cảnh đó, việc phát triển sequel cho các IP cũ sẽ phụ thuộc vào nguồn lực, thời điểm và chiến lược dài hạn của công ty.

 

 

Xem thêm: FF7 Rebirth có demo trên Switch 2, trải nghiệm mượt và cho phép chuyển save

Xem thêm: Game Zelda 2D mới có thể đã bị lộ trước khi Nintendo công bố

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Khoa Nguyen

Apple xác nhận đang điều tra tình trạng nứt màn hình trong trên một số lượng nhỏ iPhone Duo, mẫu điện thoại gập đầu tiên của hãng, sau khi người dùng báo cáo các đường sáng ngang xuất hiện từ khu vực bản lề. Công ty cho biết khách hàng gặp sự cố có thể liên hệ AppleCare để được đổi thiết bị, trong khi chi phí sửa màn hình ngoài bảo hành lên tới 999 USD.

Công Nghệ
Cộng Đồng Tân 3Q: MAX “Xôm” Từ Online Đến Offline, Game Thủ Chống Nạng Vẫn Quyết Tâm Đi Hội Ngộ

Cộng Đồng Tân 3Q: MAX “Xôm” Từ Online Đến Offline, Game Thủ Chống Nạng Vẫn Quyết Tâm Đi Hội Ngộ

Khoa Lê

Không chỉ hăng hái tranh tài trên chiến trường Tam Quốc, các Tướng Quân của Tân 3Q: MAX còn cho thấy độ nhiệt tình đáng chú ý tại những hoạt động cộng đồng. Từ Big Offline gần 200 người tham dự đến các sân chơi trực tuyến thu hút hàng trăm bài dự thi, cộng đồng game đang duy trì không khí giao lưu sôi nổi cả trong lẫn ngoài trò chơi.

Giải trí
Lên đầu trang