Orbitals: game phiêu lưu co-op đậm chất anime thập niên 80-90 chuẩn bị ra mắt

Orbitals là game co-op lấy cảm hứng anime 80–90, phong cách vẽ tay độc đáo, dự kiến phát hành trên Switch 2 năm 2026.

Orbitals gây ấn tượng với phong cách anime cổ điển

Tựa game Orbitals mang đến một hướng tiếp cận khác biệt khi lấy cảm hứng trực tiếp từ anime thập niên 80 và 90. Được phát triển bởi Shapefarm, trò chơi sử dụng hoạt ảnh vẽ tay, đường nét dày và màu sắc đậm, tạo nên cảm giác hoài cổ rõ rệt.

Dự án còn gây chú ý khi là game độc quyền trên Nintendo Switch 2, dự kiến phát hành trong năm 2026. Với phong cách hình ảnh riêng biệt, Orbitals nhanh chóng nổi bật giữa làn sóng game anime hiện đại.

Trailer chính thức của Orbitals

Cốt truyện phiêu lưu không gian và cảm hứng từ anime kinh điển

Orbitals theo chân hai nhân vật Maki và Omura trong hành trình khám phá vũ trụ nhằm cứu lấy quê hương. Câu chuyện mang màu sắc phiêu lưu, kết hợp giữa những khoảnh khắc nhẹ nhàng và các tình huống thử thách.

Đội ngũ phát triển cho biết họ lấy cảm hứng từ các tác phẩm như Dragon Ball và Neon Genesis Evangelion. Tuy nhiên, game hướng đến tông màu tươi sáng hơn, đồng thời vẫn khai thác chiều sâu cảm xúc thông qua mối quan hệ giữa các nhân vật.

Gameplay co-op bắt buộc và thiết kế sáng tạo

Orbitals được xây dựng hoàn toàn xoay quanh trải nghiệm co-op, nơi hai người chơi phối hợp để giải đố và vượt qua thử thách. Mỗi nhân vật có công cụ riêng, buộc người chơi phải phối hợp liên tục để tiến xa hơn trong game.

Gameplay gợi nhớ đến các tựa game co-op nổi tiếng như It Takes Two, với thiết kế màn chơi tập trung vào tương tác giữa hai người. Ngoài ra, game tận dụng tính năng GameShare trên Switch 2, cho phép chơi cùng bạn bè mà không cần mua hai bản game riêng biệt.

Orbitals: game phiêu lưu co-op đậm chất anime thập niên 80-90 chuẩn bị ra mắt

Gameplay buộc phải có hai người chơi để phối hợp giải đố

Quy trình phát triển thủ công và nói không với AI

Một điểm đáng chú ý là Shapefarm lựa chọn không sử dụng AI trong quá trình phát triển. Thay vào đó, đội ngũ tập trung vào phương pháp thủ công, bao gồm storyboard vẽ tay bởi các nghệ sĩ kỳ cựu trong ngành anime.

Phong cách hình ảnh của game cũng phản ánh rõ triết lý này, với tốc độ khung hình được thiết kế giống hoạt hình truyền thống, mang lại cảm giác như đang xem một bộ anime cổ điển.

Với sự đầu tư vào nghệ thuật và gameplay co-op, Orbitals được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những tựa game độc đáo nhất năm 2026, đặc biệt với những người yêu thích phong cách anime hoài cổ.

 

 

Xem thêm: Assassin's Creed Black Flag Resynced Khiến Cộng Đồng Hải Tặc Trên Thế Giới "Dậy Sóng"

Xem thêm: Beast of Reincarnation: ngày phát hành, gameplay và mọi thông tin về RPG tham vọng từ Game Freak

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang