Resident Evil 5 Remake Sẽ Có Một Phân Đoạn Cần Đến Sự Thay Đổi Đáng Kể

Resident Evil 5 là một trong số những phần game được đồn rằng sẽ có bản làm lại, và nếu đúng như vậy, sẽ có một phân đoạn mà Capcom cần quan tâm đổi mới để phù hợp hơn với những trải nghiệm hiện đại

Màn đấu trùm hài hước trong Resident Evil 5

Sau thành công của Resident Evil 4 Remake vào năm 2023, đã có nhiều dự đoán cho rằng phần game tiếp theo được làm lại sẽ là Resident Evil 5. Mặc dù hiện tại nhiều thông tin đang hướng về Code: Veronica nhiều hơn, nhưng nếu Capcom quyết định dựng lại phiên bản game đậm chất hành động này, có một phân đoạn sẽ cần được chú ý đặc biệt: Cuộc đối đầu với Jill Valentine và Albert Wesker

Resident Evil 5 Remake Sẽ Có Một Phân Đoạn Cần Đến Sự Thay Đổi Đáng Kể

Ở phần game gốc, phân đoạn này đã trở nên nổi tiếng sau khi sản sinh ra hàng loạt meme cho cộng đồng mạng. Tuy vậy nếu xét về khía cạnh gameplay thì nó không thực sự thú vị cho lắm, khi mà Jill Valentine hầu hết quãng thời gian đều bị Albert Wesker điều khiển tâm trí, biến thành một con rối vô hồn. Do đó, bản làm lại chắc chắn sẽ phải khiến cho màn đối đầu này trở nên hấp dẫn hơn, ít nhất cũng phải xứng tầm với một trong những nhân vật chủ đạo của thương hiệu Resident Evil.

Resident Evil 5 Remake Sẽ Có Một Phân Đoạn Cần Đến Sự Thay Đổi Đáng Kể 2

Công bằng mà nói, kịch bản đấu trùm ở Resident Evil 5 vẫn là một trong những phong cách thiết kế sáng tạo nhất của Capcom, khi nó mang đến một màn 2v2 lần đầu tiên xuất hiện trong thương hiệu kinh dị sinh tồn này. Tuy vậy, khi triển khai, người hâm mộ mới phát hiện ra nó lại không thực sự hấp dẫn như kỳ vọng. Giai đoạn ban đầu của cuộc chiến chủ yếu tập trung vào việc né đòn và gây sát thương lên Wesker đủ nhiều để kích hoạt giai đoạn tiếp theo.

Resident Evil 5 Remake Sẽ Có Một Phân Đoạn Cần Đến Sự Thay Đổi Đáng Kể 3

Lúc này, người chơi sẽ phải ngắm bắn vào thiết bị P50 gắn trên ngực của Jill Valentine, sau đó thực hiện chuỗi hành động QTE để Jill thoát khỏi sự điều khiển tâm trí. Đáng nói, người chơi hoàn toàn có thể thất bại nếu vô tình bắn chết Jill. Từ việc nắm được các điều kiện cụ thể của màn đấu trùm, cho đến việc phải bắn chính xác vào thiết bị trên ngực Jill đủ nhiều đã khiến cho Resident Evil 5 tạo nên một cảm giác căng thẳng cực kỳ khó chịu. Nó khác với cảm giác căng thẳng của những trải nghiệm kinh dị sinh tồn truyền thống.

Resident Evil 5 Remake Sẽ Có Một Phân Đoạn Cần Đến Sự Thay Đổi Đáng Kể 4

Sự đổi mới cần thiết để tránh phụ thuộc vào QTE

Dù sao thì ngay từ đầu, Resident Evil 5 vốn đã được quảng bá là một trò chơi hỗ trợ Co-op khi áp dụng hai nhân vật chính Chris Redfield và Sheva Alomar. Tuy vậy, người chơi hoàn toàn có thể chơi một mình với AI điều khiển nhân vật còn lại. Trong phần lớn nội dung game, không có bất kỳ vấn đề gì quá khó chịu. Tuy nhiên khi đến màn đối đầu với Jill, việc phải hợp lực khống chế cô ấy đã cho thấy lợi ích của việc thực sự có hai người chơi là như thế nào (Hoặc không, nếu trong trường hợp chơi với đứa bạn thân).

Resident Evil 5 Remake Sẽ Có Một Phân Đoạn Cần Đến Sự Thay Đổi Đáng Kể 5

Ngoài ra, việc nhồi nhét yếu tố QTE lặp đi lặp lại vào phân đoạn giúp Jill thoát khỏi sự khống chế của Albert Wesker thực sự là đặc trưng kỳ lạ của những trò chơi thập niên 2000. Capcom đã cho thấy họ hoàn toàn có thể không phụ thuộc vào QTE với Resident Evil 4 Remake, mà cụ thể là màn đấu dao với Jack Krauser. 

Do đó, nếu có Resident Evil 5 Remake, màn đấu trùm 2v2 với Jill Valentine và Albert Wesker chắc chắn sẽ cần có sự điều chỉnh. Ít nhất nó cũng phải tạo cho người chơi cảm giác mình đang thực sự phải đối đầu với hai trong số những đặc vụ đáng gờm nhất của S.T.A.R.S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Khoa Nguyen

Microsoft vừa giới thiệu loạt công cụ AI mới dành cho lĩnh vực an ninh mạng với mục tiêu giúp doanh nghiệp tự động phát hiện, phân tích và xử lý các lỗ hổng bảo mật. Hãng cho biết các mô hình này đạt hiệu suất cao hơn nhiều nền tảng AI hiện nay, đồng thời giúp giảm đáng kể chi phí vận hành.

Công Nghệ
Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

hoanlagvn

Một cột mốc lịch sử đầy tự hào vừa tiếp tục được ghi nhận cho nền văn hóa đại chúng Nhật Bản trên đấu trường quốc tế. Tại Lễ trao giải thưởng Eisner Awards diễn ra ngày 24 tháng 7 vừa qua ở thành phố San Diego (California, Mỹ), hai tượng đài vĩ đại của ngành công nghiệp Manga — họa sĩ Go Nagai và cố họa sĩ Akira Toriyama — đã chính thức được xướng tên để vinh danh vào Sảnh Danh vọng (Hall of Fame).

Giải trí
Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa Nguyen

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa Nguyen

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang