Splinter Cell Remake được Ubisoft hứa hẹn sẽ giống gameplay cũ trên công nghệ mới nhất

Sau nhiều tin đồn không hay về tựa game Splinter Cell mới sắp được thực hiện, Ubisoft đã dẹp bỏ mọi hoài nghi từ fan hâm mộ và đưa ra các thông tin chính thức về phần Splinter Cell Remake đúng như mọi người mong đợi.

Splinter Cell Remake được Ubisoft hứa hẹn sẽ giống gameplay cũ trên công nghệ mới nhất

Để đáp lại sự mong mỏi của fan hâm mộ trong thời gian qua, Ubisoft đã xác nhận loạt game Splinter Cell được yêu thích sẽ chính thức được hồi sinh dưới dạng Remake và giữ lại trọn vẹn gameplay yêu thích của mọi người. Nếu bạn chưa biết, Splinter Cell gốc đã được ra mắt năm 2002, kể về cuộc hành trình của Sam Fisher cùng các nhiệm vụ bí mật dọc theo cốt truyện lôi cuốn - đặc biệt với lối chơi cực kì tự do độc đáo không ai giống ai.

Splinter Cell Remake được Ubisoft hứa hẹn sẽ giống gameplay cũ trên công nghệ mới nhất 2

Nói về lý do vì sao phiên bản gốc được làm lại thay vì những bản phát hành gần đây, Ubisoft cho biết họ muốn tận dụng nhiều hơn các công nghệ hiện đại và mang đến trải nghiệm hấp dẫn cho khán giả. Mặc dù thông tin về dự án vẫn còn rất ít, nhưng Ubisoft đã xác nhận đây là một trải nghiệm giống hệt bản gốc chứ không phải là một tựa game thế giới mở. Các yếu tố hành động, thiết bị và kẻ thù vượt trội cũng sẽ là trụ cột cốt lõi của phiên bản làm lại.

Splinter Cell Remake được Ubisoft hứa hẹn sẽ giống gameplay cũ trên công nghệ mới nhất 3

Một chi tiết đáng chú ý là Ubisoft Toronto đang sử dụng công nghệ Snowdrop để phát triển phiên bản làm lại. Snowdrop được phát triển bởi Massive Entertainment, đã hỗ trợ các trò chơi như The Division và cũng là cơ chế hoạt động đằng sau trò chơi Avatar: Frontiers of Pandora đang được phát triển và của cả dự án Star Wars.

Splinter Cell Remake được Ubisoft hứa hẹn sẽ giống gameplay cũ trên công nghệ mới nhất 4

Trong một tin vui khác, hãng cũng xác nhận bản làm lại sẽ đặt nền móng cho tương lai của loạt game. Tuy nhiên bản làm lại Splinter Cell sẽ cần thêm một thời gian dài mới khởi động được vì Ubisoft Toronto hiện vẫn đang tuyển dụng thêm nhân sự cho nhóm phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang