Hé lộ tựa game được game thủ hoàn thành nhiều nhất trong năm 2021

Năm 2021 đã chứng kiến rất nhiều tựa game đáng chú ý ra mắt, và không ít trò trong số đó đã được các game thủ "phá đảo" ít nhất một lần. Hãy cùng LagVN xem thử đâu là tựa game nhiều người hoàn thành nhất trong năm qua nào

Thông thường, khi nói về thành công của một trò chơi, đa số mọi người sẽ nhìn vào doanh số bán ra, cũng như phản hồi từ phía cộng đồng game thủ để đánh giá. Chính vì vậy khi nhìn thoáng qua danh mục thành tựu của một tựa game bất kì, đặc biệt là với những game AAA phổ biến, rõ ràng có rất ít game thủ thực sự hoàn thành được cốt truyện của một game cụ thể so với lượng người mua chúng. 

Năm 2021 đã chứng kiến rất nhiều tựa game đáng chú ý ra mắt, và không ít trò trong số đó đã được các game thủ "phá đảo" ít nhất một lần. Đặc biệt, theo trang HowLongToBeat.com cho biết, phần game thứ 8 trong seri kinh dị - sinh tồn nổi tiếng Resident Evil của Capcom chính là trò chơi mà nhiều người đã hoàn thành nó nhất. Mặc dù đây không phải một trò chơi quá dài, nhưng điều này chứng tỏ game thủ thực sự muốn trải nghiệm cho đến cùng Resident Evil Village.

Hé lộ tựa game được game thủ hoàn thành nhiều nhất trong năm 2021
"Nội dung" của Resident Evil Village xứng đáng để trải nghiệm đến cùng

Tuy vậy, HowLongToBeat.com chủ yếu tổng hợp dữ liệu được chính người dùng gửi lên, do đó tính đại diện của nó cũng không quá cao. Dù sao thì, Resident Evil Village cũng đã thắng sát nút đối thủ đáng gờm của nó là Metroid Dread. Dựa trên độ khó của Metroid Dread ngay cả khi ở mức bình thường, đặc biệt là trong màn đấu trùm, có thể thấy khá thú vị khi rất nhiều game thủ hoàn thành được chuyến phiêu lưu mới nhất của Samus.

Những cái tên khác trong danh sách game được nhiều người "phá đảo" nhất năm 2021 là Ratchet & Clank: Rift Apart của Insomniac, và It Takes Two của Hazelight Studios. Việc hai trò chơi này có thứ hạng cao cũng là điều dễ hiểu, khi Ratchet & Clank có rất nhiều tùy chỉnh về độ khó để game thủ dễ dàng vượt qua nó, còn It Takes Two gần như rất dễ tiếp cận với bất kì ai, nên không bất ngờ khi nhiều người sẵn sàng chơi hết nó.

Hé lộ tựa game được game thủ hoàn thành nhiều nhất trong năm 2021 2
It Takes Two đã mang về danh hiệu Game of The Year 2021

Trong khi Resident Evil Village có thể là tựa game được hoàn thành nhiều nhất, nó còn là trò chơi bị trì hoãn nhiều thứ nhì, chỉ xếp sau NieR Replicant ver. 1.22474487139... Về phần trò chơi dài nhất trong năm, trang web này khẳng định Pathfinder: Wrath of the Righteous là tựa game mất nhiều thời gian để hoàn thành nhất, trong khoảng 123 giờ chơi. Resident Evil Village cũng đã chứng minh sự thành công của mình với hơn 5 triệu bản bán ra trên toàn cầu tính đến cuối tháng 10 năm 2021. Capcom đã khẳng định bản DLC cho Village hiện đang được phát triển, nhưng chưa công bố thời điểm cụ thể. Hi vọng rằng năm 2022 sẽ là thời điểm để game thủ quay trở lại thế giới đáng sợ và kì ảo của Resident Evil Village một lần nữa. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X và Google Stadia.

Hé lộ tựa game được game thủ hoàn thành nhiều nhất trong năm 2021 3
Pathfinder: Wrath of the Righteous là tựa game dài hơi nhất

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang