So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware

Elden Ring: Shadow of the Erdtree đã mang đến rất nhiều nội dung hấp dẫn dành cho game thủ, khiến không ít người muốn so sánh về thời lượng hoàn thành nó với những game Soulslike trước đây của FromSoftware

Trong kỷ nguyên game hiện đại, luôn có những kỳ vọng nhất định dành cho các bản DLC. Bất kỳ bản DLC nào có giá hơn 20 đô-la đều được người hâm mộ kỳ vọng mang đến những nội dung bổ sung đáng kể cho bản game gốc, bao gồm loại kẻ thù mới, các khu vực mới và hàng loạt cơ chế mới. Với một bản DLC có giá 40 đô-la như Elden Ring: Shadow of the Erdtree, những kỳ vọng đó chắc chắn còn cao hơn nhiều hơn nữa, nhất là khi bản mở rộng này được công bố từ tận sự kiện The Game Awards 2022.

So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware

Và người hâm mộ hoàn toàn không phải thất vọng, khi Shadow of the Erdtree mang đến một vùng đất hoàn toàn mới, với muôn vàn những địa điểm khác biệt so với những gì đã trải nghiệm trên The Lands Between. Các địa điểm này tràn ngập hệ thống vũ khí mới, trang thiết bị mới, những kẻ thù mới vô cùng đáng sợ, và dĩ nhiên là cả những con trùm hết sức khó nhằn đang chờ đợi "bán hành" cho game thủ. Tất cả những điều đó khiến cho bản DLC này sở hữu một thời lượng đáng kinh ngạc, gần như ngang ngửa với các trò chơi hoàn chỉnh mà FromSoftware từng ra mắt.

So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware 2

Thời lượng trung bình của Shadow of the Erdtree

Trước khi so sánh bản DLC này với bất kỳ bản DLC hay trò chơi nào mà FromSoftware từng phát hành, chúng ta sẽ cùng làm rõ hơn về lượng nội dung khổng lồ nó mang lại. Trước khi DLC ra mắt, đạo diễn game là ông Hidetaka Miyazaki từng đưa ra các tuyên bố hết sức hấp dẫn về bản DLC, khẳng định bản đồ của nó rộng ngang ngửa khu vực Limgrave. Và hóa ra chính Miyazaki lại có phần khiêm tốn khi nói như vậy.

So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware 3

Vùng đất Land of Shadow của bản DLC này thực tế bằng với kích thước của Limgrave và Caelid cộng lại, và vì Shadow of the Erdtree thiết kế hệ thống bản đồ theo chiều dọc khá nhiều, lượng nội dung ẩn chứa trong bản DLC này trở nên vô số kể. Mặc dù còn quá sớm để khẳng định thời lượng cụ thể của bản DLC, nhưng theo trang HowLongtoBeat đánh giá, người chơi sẽ mất trung bình 15 đến 20 tiếng để hoàn thành phần nội dung chính, và có thể từ 30 đến 40 giờ hoặc lâu hơn để khám phá toàn bộ những gì có trong DLC.

So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware 4

So sánh thời lượng Shadow of the Erdtree với các game FromSoftware trước đây

Trước Elden Ring, FromSoftware đã thể hiện một sự đồng nhất tương đối trong việc căn chỉnh thời lượng hoàn thành các trò chơi của họ. Trong khi cái tên đầu tiên khởi nguồn cho khái niệm Soulslike là Demon's Souls có thời lượng hoàn thành cốt truyện chính rơi vào khoảng 28 giờ chơi, phần còn lại trong danh mục game nhà FromSoftware đều mất đâu đó từ 30 đến 40 giờ. Điều thú vị là cả ba phần game Dark Souls nếu muốn hoàn thành 100% có thể mất tầm hơn 100 giờ chơi cho mỗi phần, còn Demon's Souls, Bloodborne và Sekiro sẽ mất trung bình từ 70 đến dưới 80 giờ chơi.

So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware 5

Dĩ nhiên Elden Ring là trò chơi ngốn nhiều thời gian nhất, với khoảng 60 tiếng để hoàn thành nội dung cốt lõi, và hơn 130 tiếng để khám phá mọi thứ khác. Về phần Shadow of the Erdtree, mặc dù chỉ là một bản DLC "đắt tiền", nhưng thời lượng hoàn thành cốt truyện chính của nó cũng rất đáng kinh ngạc, khi chỉ thấp hơn trò chơi ngắn nhất là Demon's Souls tầm 8 tiếng, còn lại là khoảng 12 đến 22 tiếng. Trong khi đó, để hoàn thành tất cả nội dung phụ hay nhiệm vụ bổ sung của bản mở rộng này, thời lượng nó mang lại gần như ngang ngửa với một trò chơi hoàn chỉnh mà FromSoftware từng tạo ra.

So sánh thời lượng Shadow of the Erdtree với các DLC của FromSoftware trước đây

Dĩ nhiên một khi đã chẳng thua kém gì những trò chơi hoàn chỉnh mà FromSoftware từng tạo ra, bản DLC Shadow of the Erdtree chắc chắn vượt mặt toàn bộ các DLC của những game trước đây hãng từng phát hành, ít nhất là về thời lượng chơi. Ngay cả bản mở rộng The Old Hunters của Bloodborne cũng chỉ có thời lượng tầm 8 tiếng cho cốt truyện chính, và 11 tiếng để hoàn thành hết cả nội dung phụ. Bấy nhiêu gần như không thể sánh được với con số 38 giờ chơi của Shadow of the Erdtree. 

So Sánh Thời Lượng Elden Ring: Shadow of the Erdtree Với Các Game Trước Đây Của FromSoftware 6

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang