Rộ tin đồn một phần chơi chiến dịch mới cho Halo đang được 343 Industries phát triển

Một tin đồn mới cho biết phần chơi chiến dịch cốt truyện tiếp theo của Halo đang được 343 Industries phát triển bằng Unreal Engine

Tương lai thương hiệu Halo hiện tại đang được đặt dấu chấm hỏi, khi mà nhà phát triển 343 Industries được cho là đang tái cấu trúc đội ngũ thực hiện trò chơi Halo Infinite, sau làn sóng sa thải gần đây của Microsoft, và sự rời đi của Đạo diễn trò chơi, ông Joe Staten vào đầu năm nay. Mặc dù Halo Infinite vẫn tiếp tục nhận được sự hỗ trợ cho mảng Multiplayer trong hai năm qua, nhiều báo cáo cho biết 343 đã từ bỏ các kế hoạch bổ sung thêm những phần chơi đơn để tiếp tục câu chuyện về Master Chief và cô nàng đồng hành AI mới, The Weapon.

Xem thêm: Halo Infinite: Cơ hội nào để 343 Industries chuộc lỗi với game thủ?

Rộ tin đồn một phần chơi chiến dịch mới cho Halo đang được 343 Industries phát triển

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là câu chuyện của Halo sẽ không được tiếp tục thông qua một trò chơi hoàn toàn mới. Theo các báo cáo nội bộ tương tự, 343 Industries hiện đang hướng đến một dự án game Halo hoàn toàn mới. Nhà phát triển này được cho là đang hợp tác với Certain Affinity, một studio đã hỗ trợ phần chơi multiplayer của Halo Infinite, để thực hiện một trò chơi Halo multiplayer mới pha trộn giữa các yếu tố Battle Royale như Fortnite với cơ chế bắn súng tẩu thoát. Với tên hiệu Tatanka, dự án này có thể là phần game Halo đầu tiên được thực hiện bằng Unreal Engine thay vì Slipspace Engine của 343.

Rộ tin đồn một phần chơi chiến dịch mới cho Halo đang được 343 Industries phát triển 2

Ngoài ra, Tatanka có thể không phải dự án Halo mới duy nhất mà 343 Industries đang thực hiện, khi một tin đồn còn gợi ý rằng họ đã bắt tay vào thực hiện một phần chơi chiến dịch mới. Báo cáo này được chia sẻ trong số mới nhất của buổi livestream Bitcast trên kênh Youtube Hoeg Law, với người đồng thực hiện Ains cho biết anh đã nghe thông tin về phần chơi chiến dịch này được phát triển trong một phần của quá trình tái cơ cấu Halo dựa trên Unreal Engine.

Anh nói thêm mình không chắc khi nào phần chơi chiến dịch này ra mắt, nhưng có lẽ nó sẽ không được hoàn thiện chỉ trong một vài năm tới. Hiện tại, thông tin về cả hai dự án này đều chưa được xác nhận bởi Microsoft hay 343 Industries.

Nếu những tin đồn này là chính xác, những chủ đề cốt truyện còn bỏ ngỏ trong Halo Infinite có thể sẽ được tiếp tục trong trò chơi Halo tiếp theo, được phát triển bằng Unreal Engine 5. Trong lúc chờ đợi, người hâm mộ vẫn có thể tiếp tục trải nghiệm các nội dung Mùa 5 của Halo Infinite, bao gồm sự trở lại của chế độ Firefight, cùng những bộ trang phục nhân vật mới được thiết kế dựa trên những con quái vật Flood. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang