Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries

Một người dùng Twitter mới đây đã có những chia sẻ về các đoạn nhạc ẩn được tìm thấy trong dữ liệu game Resident Evil Requiem, có khả năng sẽ dùng cho chế độ Mercenaries

Xuất hiện những dữ liệu âm thanh hé lộ chế độ Mercenaries

Kể từ khi Resident Evil Requiem ra mắt, cộng đồng game thủ đã trải qua vô số lần chơi, khám phá ra hàng tá Chi tiết ẩn khác nhau, tìm kiếm những hướng đi hoặc chiến thuật tối ưu nhất để hoàn thành game. Trong khi đó, một số khác lại nóng lòng chờ đợi thêm nhiều cập nhật mới hơn. Capcom đã xác nhận DLC cốt truyện và mini-game sẽ ra mắt trong Requiem, và mới đây, một người dùng dường như vừa tìm được bằng chứng cho sự tồn tại của chế độ Mercenaries, sẵn sàng đổ bộ trong bản cập nhật tương lai gần.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries

Chế độ Mercenaries ra mắt lần đầu tiên trong Resident Evil 3: Nemesis vào năm 1999, đẩy người chơi vào một cuộc chiến sinh tồn trước hàng đống Zombies và vũ khí sinh học khác trong những thử thách theo thời gian. Mặc dù mỗi biến thể của chế độ này trong lịch sử thương hiệu Resident Evil có nhiều phần khác biệt nhau, và thường tùy vào việc nhân vật nào người chơi được sử dụng, nó vẫn luôn được xem là một trong những mini-game hay nhất seri. Do đó, sẽ không quá bất ngờ khi chế độ biểu tượng này quay trở lại với Resident Evil: Requiem.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries 2

Theo người dùng SYRKOV chia sẻ trên Twitter, anh đã phát hiện ra vô số đoạn âm thanh chưa được dùng đến, cất giấu bên trong các tập tin game Requiem, bao gồm một đoạn có tiếng đếm đồng hồ tương tự tiếng đếm ngược trong chế độ Mercenaries. Cộng đồng hâm mộ đã kỳ vọng một bản cập nhật sẽ ra mắt vào tháng 5 tới đây, điều mà giám đốc trò chơi Koshi Nakanishi từng gọi là một mini-game “bất ngờ”. Với những đoạn âm thanh mà SYRKOV phát hiện ra, giả thuyết về chế độ Mercenaries sẽ xuất hiện sớm hơn dự kiến trong Resident Evil Requiem càng được củng cố thêm.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries 3

Các nhân vật tiềm năng cho chế độ Mercenaries của Requiem

Khi nhắc đến chế độ này, chắc chắn một điều quan trọng là những nhân vật có thể điều khiển được trong đó. Hai nhân vật chính Grace Ashcroft và Leon S. Kennedy gần như là điều chắc chắn, nhưng một vài phản diện khác cũng có thể góp mặt. Chế độ Mercenaries của phần game Resident Evil Village từng cho phép người chơi vào vai Lady Dimitrescu và Heisenberg, thế nên sẽ không quá bất ngờ nếu Zeno, Victor Gideon hay thậm chí con quái vật The Girl trở thành các sự lựa chọn phổ biến để xử lý lũ zombies.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries 4

Ngoài ra, một cái tên thú vị khác có thể đưa vào chế độ Mercenaries này chính là Tofu. Miếng đậu phụ này vốn được dùng làm mô hình thử nghiệm hit-box trong Resident Evil, trước khi có mini-game riêng ở phần game RE2 ra mắt năm 1998. Trong Requiem, Leon có thể vô tình gặp Tofu lang thang ở sở cảnh sát thành phố Raccoon, và chắc chắn sức sinh tồn mạnh mẽ của miếng đậu phụ này xứng đáng để nó có tên trong Mercenaries khi chế độ ra mắt chính thức.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang