FNAF Secret of the Mimic ra mắt chế độ VR

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic chính thức ra mắt chế độ VR.

Secret of the Mimic công bố chế độ VR qua trailer mới

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic đã ra mắt trailer giới thiệu chế độ VR thông qua các trang mạng xã hội. Trước đó, game từng được demo với VR tại sự kiện PAX West trên PlayStation VR2, nhưng các thông tin liên quan đã bị gỡ bỏ, khiến cộng đồng nghi ngờ về việc hỗ trợ VR nhưng nhà phát triển đã xác nhận tính năng này vẫn sẽ được phát triển.

Steel Wool chính thức xác nhận bản VR cho tựa game

Kế hoạch ra mắt VR sau gần 1 năm từ bản chính thức

Theo đạo diễn Evan Lampi từ Steel Wool Studios, đội ngũ đã thay đổi kế hoạch phát hành ưu tiên ra mắt bản flatscreen trên PC và PS5 trước, sau đó mới bổ sung VR.

Hiện chưa có thời gian phát hành cụ thể cho chế độ VR, cũng như chưa xác nhận đầy đủ về các nền tảng hỗ trợ như SteamVR. Tuy nhiên, dựa trên các phần trước của series, khả năng mở rộng VR đa nền tảng là khá cao.

FNAF Secret of the Mimic ra mắt chế độ VR

Những màn rượt đuổi căng thẳng và tương tác với môi trường xung quanh sẽ trở nên chân thật hơn

Trải nghiệm kinh dị hứa hẹn nâng tầm với VR

Game lấy bối cảnh tại xưởng bỏ hoang Murray’s Costume Manor, nơi người chơi phải đối mặt với Mimic, một thực thể có khả năng thay đổi hình dạng và học cách thích nghi với môi trường xung quanh liên tục.

Với lối chơi sinh tồn và yếu tố rượt đuổi căng thẳng, việc bổ sung VR được kỳ vọng sẽ nâng cao trải nghiệm kinh dị, mang lại cảm giác nhập vai chân thực hơn so với phiên bản truyền thống.

 

 

Xem thêm: Snack World Reloaded remake ra mắt trên Switch 2, PS5 và PC

Xem thêm: Prove You're Human biến CAPTCHA thành game sci-fi độc đáo

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvn

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang