Remedy hợp tác cùng Tencent cho một dự án game Co-op bắn súng mới

Remedy Entertainment mới đây vừa công bố hợp tác đồng phát triển và phát hành với Tencent cho dự án game bắn súng co-op dạng live-service mới, có tên mã là Vanguard

Trong năm 2021 vừa qua, Remedy Entertainment, nhà phát triển những tựa game như Control và Alan Wake, đã hé lộ về một trong những dự án sắp ra mắt của mình là dạng game bắn súng co-op live-service hoàn toàn miễn phí với tên mã hiện tại là Vanguard. Bên cạnh dự án nói trên, Remedy còn nắm trong tay khá nhiều thứ, từ một tựa game FPS lấy chủ đề quân đội là CrossfireX đang đồng phát triển cùng Smilegate Entertainment, cho đến dự án Alan Wake 2 vừa được công bố tại The Game Awards 2021, và cuối cùng là Vanguard. Sau khi đạt được một cột mốc quan trọng cho dự án này, giờ đây dường như công ty sẽ có một đối tác giúp biến nó thành hiện thực.

Remedy hợp tác cùng Tencent cho một dự án game Co-op bắn súng mới

Nhờ vào một thỏa thuận phát triển toàn cầu, giấy phép thương hiệu và phân phối mà hai bên đã ký kết, Remedy và một trong những cổ đông lớn nhất của họ, Tencent, sẽ cùng nhau phát triển và phát hành dự án Vanguard nói trên. Theo chi tiết của công bố, Remedy sẽ chịu trách nhiệm phát triển và phát hành game ở hầu hết các khu vực, trong khi Tencent lo phần nội địa hóa và phát hành ở một số thị trường châu Á nhất định. Cả hai sẽ đồng chi trả cho việc phát triển dự án, và xử lý chi phí cần thiết để duy trì trò chơi ở các khu vực tương ứng. Sau khi chi phí phát triển được hoàn vốn, cả hai sẽ chia sẻ một phần doanh thu của mình với nhau. Về phần mình, dự án Vanguard được phát triển bằng Unreal Engine cho cả PC và các hệ console, đồng thời Tencent cũng được phát triển và ra mắt phiên bản trên điện thoại cho toàn thế giới.

Remedy hợp tác cùng Tencent cho một dự án game Co-op bắn súng mới 2

Ở thời điểm hiện tại, game vẫn đang trong giai đoạn lên ý tưởng, do đó chắc chắn sẽ mất thêm vài năm trước khi chính thức ra mắt. Điều này một phần cũng do quy mô của dự án, khi Remedy từng tuyên bố ngân sách phát triển cho Vanguard trong năm đầu tiên hoạt động theo mô hình live-service sẽ tương đương với ngân sách cho những tựa game AAA của công ty. Mặc dù công bố hợp tác chủ yếu tập trung vào mảng kinh doanh, Remedy dường như còn hé lộ thêm một chút về những gì người hâm mộ có thể kì vọng từ Vanguard, bao gồm lối chơi co-op PvE của nó sẽ mang đến một "trải nghiệm multiplayer nhập tâm" được bổ trợ bởi "kinh nghiệm lên kịch bản" của công ty.

Remedy hợp tác cùng Tencent cho một dự án game Co-op bắn súng mới 3

Trong khi phần lớn các tựa game live-service như Overwatch, Fortnite và Apex Legends chú trọng hơn vào mảng hành động PvP, Remedy hi vọng họ có thể tận dụng thế mạnh của mình để đảm bảo tựa game live-service đầu tiên đạt được những thành công tương tự trong không gian PvE. Như vậy sau hai năm "im hơi lặng tiếng", cuối cùng thì Remedy cũng bắt đầu cho thấy mình đang chuẩn bị bùng nổ trong vòng hai năm tới, bắt đầu bằng CrossfireX vào ngày 16 tháng 2 năm sau, kế đến là Alan Wake 2 trong năm 2023. Những dự án này sẽ giúp khỏa lấp quãng thời gian chờ đợi của người hâm mộ đối với dự án Vanguard, để nó có thể được phát triển và hoàn thiện một cách tốt nhất. Hiện tại vẫn chưa có bất kì hình ảnh nào liên quan đến Vanguard được công bố.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang