Phá Kỷ Lục Người Chơi Trên Steam, AC Black Flag Resynced Vẫn Đón Nhận Đánh Giá Trái Chiều

Vừa chính thức đổ bộ lên Steam, Assassin's Creed Black Flag Resynced đã nhanh chóng trở thành phần game được nhiều người chơi nhất, và cũng nhận về không ít lời chỉ trích

AC Black Flag Resynced phá kỷ lục người chơi trên Steam

Assassin's Creed Black Flag Resynced là phiên bản nâng cấp của trò chơi AC 4: Black Flag ra mắt lần đầu tiên vào năm 2013. Lấy bối cảnh vùng biển Caribbean trong Kỷ nguyên Vàng Hải tặc, người chơi vào vai thuyền trưởng Edward Kenway, bất ngờ bị cuốn vào cuộc xung đột truyền kiếp giữa phe Sát thủ và Hiệp sĩ Dòng Đền. Phần game nâng cấp đã nhận được nhiều đánh giá tích cực, đề cao những nâng cấp về mặt đồ họa và nhiều cập nhật chất lượng khác.

Phá Kỷ Lục Người Chơi Trên Steam, AC Black Flag Resynced Vẫn Đón Nhận Đánh Giá Trái Chiều

Theo ghi nhận từ Steamdb, Black Flag Resynced sau khi ra mắt đã đón nhận đỉnh 99,451 người chơi cùng lúc. Mặc dù con số này sau đó đã giảm đi tương đối, nhưng bấy nhiêu vẫn đủ để nó phá vỡ kỷ lục về lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam của thương hiệu Assassin's Creed, trước đó thuộc về AC Shadows với 64,825 người. Ngoài ra, AC Black Flag Resynced cũng đạt chứng nhận Steam Deck, đồng nghĩa với việc những ai sở hữu thiết bị này có thể mua game về và chơi ở bất kỳ đâu.

Phá Kỷ Lục Người Chơi Trên Steam, AC Black Flag Resynced Vẫn Đón Nhận Đánh Giá Trái Chiều 2

Được nhiều người chơi nhưng chỉ trích cũng nhiều

Dù có lượng người chơi khởi đầu đông đảo, Assassin's Creed Black Flag Resynced chỉ nhận được đánh giá trái chiều trên Steam với 67% trong số 949 bài đánh giá tiếng Anh. Một trong những lý do dẫn đến đánh giá trái chiều này chính là hệ thống DRM trên PC, đồng thời cũng yêu cầu người chơi phải khởi chạy Ubisoft Launcher. Tuy nhiên, lý do lớn nhất có lẽ đến từ một số vấn đề kỹ thuật mà người chơi gặp phải.

Phá Kỷ Lục Người Chơi Trên Steam, AC Black Flag Resynced Vẫn Đón Nhận Đánh Giá Trái Chiều 3

Theo chính Ubisoft cho biết, Black Flag Resynced đang gặp tình trạng các đoạn phim cắt cảnh bị khóa ở 30FPS nếu một số thiết lập đồ họa cụ thể được đặt ở mức Ultra High. Hiện tại, đội ngũ phát triển đã chia sẻ biện pháp "chữa cháy", và sẽ sớm tung ra bản vá khắc phục. Dù ra mắt thành công và có lượng nội dung phụ khá phong phú, nhưng chắc chắn sẽ phải chờ xem liệu con số hơn 60 ngàn người kia có thể duy trì trong bao lâu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang