Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Đang Bắt Tay Vào Làm Trò Chơi Tiếp Theo

Another Crab's Treasure vừa chính thức ra mắt, và các nhà phát triển Aggro Crab cũng đã bắt tay vào thực hiện dự án tiếp theo của mình

Another Crab's Treasure là một trò chơi Soulslike với màu sắc rực rỡ nhưng hứa hẹn cốt truyện sẽ có nhiều sự tăm tối, vừa chính thức ra mắt vào ngày 25 tháng 4 qua. Nó đã tạo nên sự kì vọng lớn từ cộng đồng hâm mộ, khi tìm cách truyền tải chủ đề cốt lõi của dòng game Soulslike vào một trải nghiệm mới lạ. Đồng thời đây có lẽ cũng sẽ chưa phải là dự án cuối cùng của Aggro Crab, khi mà các nhà phát triển này đã hé lộ về việc đang thực hiện trò chơi tiếp theo.

Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Đang Bắt Tay Vào Làm Trò Chơi Tiếp Theo

Khi chia sẻ về kế hoạch hậu phát hành của Another Crab's Treasure trong một cuộc phỏng vấn với GameRant, Giám đốc nghệ thuật Nick Kaman và Giám đốc sáng tạo Caelan Pollock cho biết họ không hứa hẹn gì được, vì phát triển game độc lập vốn đã chứa đầy rủi ro. "Thành công của một trò chơi có thể tạo nên khác biệt khổng lồ về những gì các bạn có thể và không thể làm được." Pollock chia sẻ. Aggro Crab rõ ràng muốn sửa lỗi "ở mức tối thiểu", và có những thứ mà họ muốn thêm vào game, nhưng tất cả phụ thuộc vào thành công của trò chơi.

Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Đang Bắt Tay Vào Làm Trò Chơi Tiếp Theo 2

Đây là một quan điểm dễ hiểu, và sẽ rất thú vị để xem liệu DLC có thể tạo nên khác biệt nào cho Another Crab's Treasure nữa hay không. Dù vậy, Pollock cũng đã khẳng định "Chúng tôi đang thực hiện trò chơi tiếp theo của mình". Trò chơi đó là gì thì vẫn phải chờ thêm một thời gian nữa.

Nếu nó giống với Another Crab's Treasure hoặc Going Under, trò chơi trước đó của Aggro Crab, người hâm mộ có thể mong chờ vào rất nhiều sự hài hước trong một trò chơi rực rỡ. Nhưng có thể mọi thứ không thực sự vui vẻ như bề ngoài của nó. Another Crab's Treasure vừa phát hành trên PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Đang Bắt Tay Vào Làm Trò Chơi Tiếp Theo 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang