Người hâm mộ Resident Evil: Survivor ra mắt bản Mod biến nó thành trải nghiệm truyền thống

Resident Evil: Survivor vốn là một tựa game bắn súng hồng tâm, nay đã được các Modder biến đổi để trở thành trải nghiệm góc nhìn thứ ba truyền thống

Resident Evil là một trong số những thương hiệu hiếm hoi trên thị trường game hiện nay có rất nhiều các phiên bản làm lại, "demake" (cố tình giảm chất lượng hình ảnh) và nhiều biến thể khác. Với bề dày lịch sử 25 năm, Resident Evil trải qua vô số những tựa game với các cơ chế gameplay khác nhau, do đó cộng đồng hâm mộ cũng rất đa dạng, khi luôn có những người yêu thích phong cách chơi này hơn phong cách chơi khác.

Nhắc đến "Demake", đây là một dạng chuyển đổi tựa game từ hiện đại trở ngược về nền tảng cũ kĩ với cơ chế điều khiển và phong cách đồ họa có phần "lỗi thời", trong khi các bản làm lại sẽ hiện đại hóa nó, hoặc thay đổi một vài điều cơ bản của nó. Trong khi Capcom đang chìm đắm trong việc nâng cấp những tựa game Resident Evil cũ, cộng đồng hâm mộ lại có xu hướng "đi lùi",  hay thậm chí là tự mình điều chỉnh các tựa game Resident Evil cũ sang lối chơi khác biệt.

Người hâm mộ Resident Evil: Survivor ra mắt bản Mod biến nó thành trải nghiệm truyền thống

Mới đây, người dùng Twitter Aydan Watkins đã chia sẻ một bản mod mang tên "Resident Evil: Survivor Redux" dành cho tựa game Resident Evil: Survivor, chủ yếu kéo góc nhìn của trò chơi ra thành góc nhìn thứ ba với camera cố định, khá giống Resident Evil 2 hoặc Resident Evil 3: Nemesis. Resident Evil: Survivor và những phần hậu truyện spin-off khác của nó mặc dù có thể không mang tính biểu tượng vì phong cách bắn súng hồng tâm, nhưng sự thay đổi của Aydan có thể sẽ khiến người hâm mộ Resident Evil quan tâm hơn đến game, và có cơ hội tìm hiểu một chút về cốt truyện của trò chơi.

Cách đây không lâu, một số modder khác cũng đã "demade" góc nhìn thứ nhất của Resident Evil 7 thành phong cách game PlayStation kinh điển với góc nhìn thứ ba và chất lượng đánh bóng cực kì thấp, cùng hệ thống camera cố định quen thuộc với cơ chế "điều khiển xe tăng". Điều này cho thấy mặc dù các phiên bản mới cực kì thành công, vẫn luôn có một cộng đồng hâm mộ trung thành với kỷ nguyên PlayStation của Resident Evil, khi chúng đã góp phần tạo nên tác động không nhỏ với thể loại kinh dị sinh tồn.

Người hâm mộ Resident Evil: Survivor ra mắt bản Mod biến nó thành trải nghiệm truyền thống 2

Một bản làm lại khá phổ biến khác trong thương hiệu Resident Evil được ra mắt gần đây chính là bản chuyển thể VR dành cho Resident Evil 4, và dĩ nhiên không thể thiếu các bản mod của người hâm mộ. Điều thú vị là bản làm lại của Aydan dành cho Resident Evil: Survivor lại nằm trong phần Mod dành cho Resident Evil 2, vốn là một điều khá hợp lý khi Resident Evil: Survivor chủ yếu "xào nấu" những kẻ thù bắt nguồn từ Resident Evil 2. Resident Evil 2 và 3 đều đã được Capcom chính thức làm lại và hiện đại hóa để đạt hiệu quả ấn tượng, và trong khi các bản làm lại của Capcom sẽ tiếp tục phát triển theo góc nhìn thứ ba, những bản gốc có lẽ sẽ bám theo góc nhìn thứ nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang