Hé lộ tựa game cho phép người chơi cướp lấy ... nội tạng của kẻ thù

Thế giới game indie luôn mang đến những ý tưởng vô cùng táo bạo, mà Wrought Flesh của nhà phát triển độc lập Narayana Walters là một ví dụ điển hình, khi nó cho phép người chơi cướp lấy nội tạng của kẻ thù

Các tựa game được phát triển và phát hành độc lập thường dễ dàng bị cộng đồng game thủ bỏ qua, hoặc thất bại trong việc xây dựng thương hiệu mà chúng xứng đáng có được, phần lớn do sự thiếu hụt trong khâu quảng bá sản phẩm. Nhưng dĩ nhiên nếu các tựa game này đủ hấp dẫn, chúng vẫn có khả năng trở thành một "hiện tượng", điển hình như Inscryption, trò chơi thẻ bài đã nhận được nhiều lời khen ngợi nhờ vào lối chơi đổi mới và nghệ thuật thiết kế độc đáo. Nhiều dự án game độc lập thường được tạo nên bởi các nhà phát triển đầy tâm huyết, hoặc chỉ đơn giản là một nỗ lực thử nghiệm, khám phá những điều mới mẻ mà họ có thể tạo ra.

Hé lộ tựa game cho phép người chơi cướp lấy ... nội tạng của kẻ thù

Gần đây, dự án game sắp ra mắt của một nhà phát triển độc lập toàn thời gian mang tên Wrought Flesh dường như còn muốn phát triển mạnh mẽ hơn nữa, thể hiện sự ảnh hưởng từ nền tảng đồ họa low-poly kinh điển của thế hệ game PlayStation trước đây. Narayana Walters, còn được biết đến với biệt danh "Miziziziz", vừa chia sẻ nhiều chi tiết và hình ảnh hơn về tựa game độc lập của mình. Walters miêu tả thể loại game của Wrought Flesh có thể là "FPS nhập vai kết hợp Biopunk", trước khi giải thích rõ ràng hơn cách để họ đạt được hiệu ứng vật lý để cho tóc nhân vật chính chuyển động, hàm ý rằng chế độ góc nhìn thứ ba sẽ cho phép game thủ nhìn thấy nó. Nhưng tính năng độc đáo nhất của Wrought Flesh chính là khả năng lấy ... nội tạng của kẻ thù và trang bị vào chính cơ thể nhân vật Gajeshian Cultist của người chơi.

Hé lộ tựa game cho phép người chơi cướp lấy ... nội tạng của kẻ thù 2

Việc gắn nội tạng vào cơ thể sẽ cung cấp các chỉ số như lượng máu tối đa, khả năng hồi phục, tốc độ, và thậm chí là một chỉ số mang tên "tiêu hóa". Tính năng trang bị nội tạng này sẽ hiển thị xác của kẻ thù bị mổ xẻ và cơ thể người chơi, sau đó người chơi có thể kéo-thả các cơ quan nội tạng họ muốn để gắn vào bản thân. Theo Walters chia sẻ, "Bạn giết nhiều thứ, ăn xác, trang bị nội tạng, nhưng tất cả đều có độ phân giải rất thấp", và những miêu tả ngắn gọn này là quá đủ để gây ấn tượng với những người yêu thích thể loại FPS lập dị. Bên cạnh tính năng kì lạ nói trên, những thiết kế môi trường và kẻ thù trong game khá đặc biệt, thậm chí có khả năng người chơi sẽ phải đối đầu với những con trùm to lớn. Walters đã từng phát triển và cho ra mắt các tựa game như InterSection, Theyest Thou và StarPrey trên Steam. Wrought Flesh dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 12 trên PC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang