Người hâm mộ chờ GTA 6, Rockstar lại có ý định Remaster các phiên bản đời đầu

Theo một báo cáo mới đây, nhiều khả năng Rockstar Games sẽ công bố phiên bản Remastered cho Grand Theft Auto Trilogy trong vài tháng tới

Rockstar Games ở thời điểm hiện tại hẳn đang rất bận rộn trong việc mang GTA 5 và GTA Online lên các hệ máy console hiện đại, nhưng dường như chúng không phải là các tựa game GTA duy nhất có sự thay đổi. Một báo cáo mới đây góp phần ửng hộ cho các tin đồn cụ đã tái khẳng định phiên bản Grand Theft Auto Remastered Trilogy, bao gồm hàng loạt game GTA từ thời PS2, dự kiến ra mắt trong vài tháng tới. Báo cáo này đến từ trang Kotaku, với các nguồn tin cho rằng Rockstar đang thực hiện những bản Remaster của các tựa game GTA kinh điển trước đây, bao gồm GTA 3, Vice City và San Andreas. Nguồn tin của Kotaku cho biết nhiều khả năng bộ ba game này sẽ phát hành cuối tháng 10 hoặc đầu tháng 11 trên nhiều nền tảng, bao gồm Nintendo Switch, PlayStation 5 và Xbox Series X. 

Người hâm mộ chờ GTA 6, Rockstar lại có ý định Remaster các phiên bản đời đầu

Nếu đúng như vậy, đây sẽ là lần đầu tiên các game này chơi được trên Nintendo. Các phiên bản cho PC và di động cũng được lên kế hoạch, nhưng Kotaku tin rằng chúng sẽ dời sang năm sau. Các tựa game GTA sẽ sử dụng Unreal Engine, và bao gồm một sự pha trộn giữa "đồ họa mới và cũ". Chúng sẽ có giao diện người dùng được nâng cấp, nhưng vẫn đảm bảo trung thành với bản gốc. Có vẻ như Rockstar Dundee Studio sẽ chịu trách nhiệm cho các bản Remaster này, cùng với sự hỗ trợ cho các bản port lên PS5 và Xbox Series X. Tuy nhiên, họ không phải đơn vị duy nhất thực hiện dự án này. Nếu nguồn tin của Kotaku là chính xác, có vẻ như "nhiều hãng game khác" cũng đang nỗ lực giúp đỡ để chắc chắn rằng nó sẽ phát hành trước phiên bản thế hệ tiếp theo của GTA 5. Đây được cho là một phần của nguyên nhân vì sao các bản cập nhật Red Dead Online thời gian gần đây bắt đầu chậm đi.

Người hâm mộ chờ GTA 6, Rockstar lại có ý định Remaster các phiên bản đời đầu 2

Những bản Remaster này dường như ban đầu lẽ ra sẽ là các phần quà miễn phí cho những ai mua các bản port lên PS5 hoặc Xbox Series X của GTA 5 và GTA Online. Kế hoạch đó đã thay đổi do nhiều nguyên nhân, và nay chúng sẽ phát hành dưới hình thức sản phẩm độc lập. Báo cáo này cũng phù hợp với những tin đồn trước đây về một phiên bản Grand Theft Auto Remastered Trilogy, cũng như các kế hoạch ra mắt những bản Remaster mà Take-Two từng thừa nhận. Rockstar Games dường như còn có ý định làm thêm nhiều bản Remaster hơn nữa, mà Red Dead Redemption là một cái tên rất có tiềm năng, nhưng chắc chắn sẽ còn phụ thuộc vào mức độ thành công của Grand Theft Auto Trilogy.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang