Diablo 2: Ressurected công bố thời gian Open Beta và Early Access

Mới đây, Blizzard đã chính thức xác nhận mốc thời gian mà người hâm mộ thương hiệu Diablo có thể trải nghiệm đợt Open Beta của Diablo 2: Ressurected, kèm theo đó là thời điểm bắt đầu Early Access

Sự chờ đợi Diablo 2: Ressurected suốt 1 thời gian dài sẽ kết thúc vào cuối tháng sau, nhưng những người hâm mộ seri này sẽ không phải chờ đến lúc đó mới được trải nghiệm sớm. Mới đây, Blizzard đã xác nhận thời điểm bắt đầu của đợt Open Beta dành cho Diablo 2: Ressurected, cùng với đó là giai đoạn Early Access. Thời điểm trải nghiệm sớm Diablo 2: Ressurected dành cho những người đã đặt mua trước game sẽ bắt đầu vào ngày 13 tháng 8, và kéo dài đến hết tuần. Sau đó, tất cả mọi người có thể tham gia vào đợt Open Beta diễn ra từ ngày 20 tháng 8 đến hết tuần. Game sẽ phát hành trên gần như mọi hệ máy, trừ bản dành cho Nintendo Switch.

Diablo 2: Ressurected công bố thời gian Open Beta và Early Access

Tiến trình người chơi trong giai đoạn Early Access sẽ được giữ lại sang đợt Open Beta, nhưng chưa rõ tiến trình trong đợt Beta có được lưu lại cho phiên bản chính thức hay không. Người hâm mộ sẽ được trải nghiệm hai Chương đầu tiên của Diablo 2: Ressurected trong đợt Open Beta, và có thể tự do thăng cấp tùy mức độ cày cuốc của bản thân. Ngoài ra, người chơi có thể trải nghiệm cả hai lớp nhân vật Paladin và Druid, bên cạnh các lớp nhân vật Amazon, Barbarian và Sorceress truyền thống. Để đảm bảo đợt Open Beta này tái hiện trải nghiệm Diablo 2 chân thực nhất, game cũng sẽ hỗ trợ multiplayer trực tuyến và PvP. Đợt Open Beta của Diablo 2: Resurrected sẽ là bước tiến cuối cùng trước khi game ra mắt vào tháng 9, do đó những ai cảm thấy ấn tượng sau khi trải qua Open Beta sẽ không cần phải đợi quá lâu để có thể chơi phiên bản hoàn chỉnh.

Diablo 2: Ressurected công bố thời gian Open Beta và Early Access 2

Việc ra mắt Diablo 2: Resurrected được hi vọng là sẽ giúp người hâm mộ thương hiệu được thỏa mãn trong cảm giác hoài cổ, khi đang chờ đợi phần tiếp theo của thương hiệu lâu đời này. Sau Diablo 2, tựa game di động Diabo Immortal sẽ nối gót, với những ấn tượng tốt được tạo ra từ đợt chơi thử gần đây, và Diablo 4 cũng đang trong quá trình phát triển, với thời điểm ra mắt vào năm 2022. Nếu bỏ qua những "drama" đang diễn ra trong văn phòng Blizzard lúc này, người hâm mộ có thể trông chờ nhiều tin tức hơn về hai dự án Diablo nói trên, sau khi hãng ra mắt thành công Diablo 2: Resurrected. Game sẽ phát hành vào ngày 23 tháng 9 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X và Nintendo Switch.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang