Naughty Dog cập nhật tin không vui về dự án The Last of Us Multiplayer

Sau một thời gian dài im lặng, Naughty Dog cuối cùng đã cập nhật thông tin về dự án The Last of Us Multiplayer, dù rằng điều này khiến nhiều người hâm mộ thất vọng

Kể từ khi được hé lộ đến nay, hầu như không có nhiều thông tin chính thức về dự án The Last of Us Multiplayer, mặc dù nhiều người dự đoán nó sẽ là một phiên bản mở rộng của chế độ Factions trong trò chơi The Last of Us gốc. Tại sự kiện PlayStation Showcase mới nhất, nhiều đoạn trailer gameplay đã được công bố cho các trò chơi như Assassin's Creed Mirage, Spider-Man 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ... nhưng hoàn toàn vắng bóng The Last of Us

Naughty Dog cập nhật tin không vui về dự án The Last of Us Multiplayer

Mới đây, Naughty Dog đã chính thức cập nhật tin tức liên quan đến dự án này, nhưng không phải là điều người hâm mộ kì vọng. Mặc dù vẫn còn đang phát triển, dự án này đã phải trì hoãn khi Naughty Dog khẳng định họ "đã nhận ra điều gì tốt nhất cho trò chơi và quyết định cho nó nhiều thời gian hơn." Tuy vậy, hãng lại không chia sẻ thêm chi tiết về khung thời gian dự kiến mới. Naughty Dog cũng cho biết rằng họ đang thực hiện những tựa game khác, bao gồm một "trải nghiệm chơi đơn hoàn toàn mới". 

Naughty Dog cập nhật tin không vui về dự án The Last of Us Multiplayer 2

Về lý do vì sao Naughty Dog trì hoãn dự án multiplayer này, một báo cáo từ trang Bloomberg khẳng định là do các lo ngại về "chất lượng và khả năng tồn tại lâu dài". Báo cáo cũng đề cập đến việc Sony đã giảm tiến độ phát triển và quy mô nhóm hỗ trợ. Nhiều nhà phát triển trò chơi đã được chuyển sang các dự án khác, với Naughty Dog hiện đang đánh giá định hướng của dự án The Last of Us Multiplayer. 

Naughty Dog cập nhật tin không vui về dự án The Last of Us Multiplayer 3

Sony đã tăng gấp đôi chiến lược live-service trong thời gian gần đây, với mục tiêu ra mắt 10 trò chơi trong danh mục này vào năm 2026. Gần đây, hãng Bungie đã hé lộ một phiên bản Marathon được hồi sinh, một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy đặt cược lớn của Sony về live-service. Ngoài ra, việc Naughty Dog đang thực hiện một dự án chơi đơn mới có thể sẽ khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy tò mò.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang