Một Trò Chơi Xbox Bị Lãng Quên Chuẩn Bị Được Làm Lại

Platypus là trò chơi bắn súng kinh điển ra mắt trên PC vào 2002, sau đó port lên Xbox, và giờ đây nó sẽ được làm lại hoàn toàn cho hệ máy hiện đại

Platypus ra mắt lần đầu trên PC vào năm 2002 dưới dạng game bắn súng màn hình cuộn, được phát triển bởi Squashy Software và Idigicon phát hành. Nó đã trở thành game độc quyền PSP vào năm 2006 cho đến khi nó ra mắt trên Xbox 360 vào năm 2009 thông qua Xbox Live Indie Games. Một phần hậu bản mang tên Platypus 2 đã ra mắt vào năm 2007. Mặc dù các game theo dạng "shoot 'em up" vẫn phổ biến ngày nay, lọat game này lại không nổi bật lắm so với những thương hiệu khác.

Một Trò Chơi Xbox Bị Lãng Quên Chuẩn Bị Được Làm Lại

Tuy vậy, những người chơi hoài niệm sẽ có thể trải nghiệm Platypus trên nền tảng hiện đại thông qua phiên bản làm lại hình ảnh mang tên Platypus Reclayed. Hãng Claymatic Games mới đây đã tung ra trailer chính thức đầu tiên cho Platypus Reclayed, bản làm lại của trò chơi kinh điển ngày trước, dự kiến ra mắt trên PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Bản remaster được đảm nhận bởi "cha đẻ" thương hiệu này, ông Anthony Flack. "22 năm sau lần xuất hiện đầu tiên, trò chơi biểu tượng Platypus sẽ quay trở lại, mang đến lối chơi được cập nhật, những vũ khí mới và thêm nhiều nội dung bổ sung", theo miêu tả chính thức về Platypus Reclayed.

Trong Platypus Reclayed, người chơi sẽ đặt chân đến Collosatropolis, thành phố đã từng rất phồn hoa và thịnh vượng, nhưng nay bị ô nhiễm nghiêm trọng. Để thoát khỏi sự suy tàn, người dân quyết định tìm đến thành phố lân cận Mungola. Người chơi vào vai "Platypus F-27", một phi đội máy bay chiến đấu và là phòng tuyến cuối cùng của Collosatropolis tại Mungola. Platypus Reclayed cung cấp cho người hâm mộ hỗ trợ màn hình 4K, và có thể chơi một mình hoặc co-op. Theo hãng Claymatic, bản làm lại đã được lập trình lại từ đầu để tương thích với phần cứng hiện đại.

Một Trò Chơi Xbox Bị Lãng Quên Chuẩn Bị Được Làm Lại 2

Một Trò Chơi Xbox Bị Lãng Quên Chuẩn Bị Được Làm Lại 3

Một Trò Chơi Xbox Bị Lãng Quên Chuẩn Bị Được Làm Lại 4

Dựa vào việc các hệ máy Xbox 360 thỉnh thoảng lại đối mặt với những vấn đề về hiệu năng, một phiên bản cập nhật có thể sẽ thuận tiện hơn cho người hâm mộ. Platypus Reclayed được xác nhận ra mắt vào năm 2025, và người chơi quan tâm có thể để nó vào Wishlist của mình trên Steam. Nhiều người vẫn xem Xbox 360 là hệ máy giành thắng lợi trong cuộc chiến Console thế hệ thứ 7.

Mặc dù thị trường của nó đã đóng cửa, những chiếc máy Xbox 360 vẫn nằm trong bộ sưu tầm của một số người. Và trong thời gian tới, sẽ còn nhiều trò chơi hoài niệm khác được quay trở lại, như Lollipop Chainsaw và Shadows of the Damned.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang