Half-Life 2 Nhận Cập Nhật Khủng, Tặng Miễn Phí Trong Thời Gian Giới Hạn

Một trong những trò chơi FPS có tầm ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại của nhà Valve vừa nhận được bản cập nhật lớn, đồng thời cho phép người lấy về miễn phí trong thời gian giới hạn

Trong khi nhiều game thủ mong muốn Valve có thể tiếp tục phát triển những seri trò chơi họ đang sở hữu và mang đến thứ gì đó mới mẻ, câu trả lời vẫn là con số không. Ngoài việc Half-Life có được phần game Alyx ra mắt vào năm 2020, những thương hiệu kinh điển như Team Fortress, Left 4 Dead và Portal vẫn chỉ dừng lại ở con số 2. May mắn là có vẻ như Valve không hoàn toàn lãng quên những trò chơi đã giúp mình có được vị thế như ngày hôm nay.

Half-Life 2 Nhận Cập Nhật Khủng, Tặng Miễn Phí Trong Thời Gian Giới Hạn

Nhân kỷ niệm 20 năm ra mắt Half-Life 2, Valve chính thức tung ra một bản cập nhật sửa chữa nhiều lỗi đã tồn tại trong hơn chục năm qua, khôi phục lại nhiều nội dung và tính năng, bổ sung thêm các thiết lập và tùy chọn đồ họa, đồng thời cập nhật điều khiển gamepad cho trò chơi. Ngoài ra, các bản mở rộng Episode One và Episode Two giờ đây đều sẽ nằm trong bản game gốc. Steam Workshop cũng được tích hợp tốt hơn, cho phép người dùng bật tắt các bản Mod mà không cần thoát khỏi game. 

Half-Life 2 Nhận Cập Nhật Khủng, Tặng Miễn Phí Trong Thời Gian Giới Hạn 2

Một điểm đáng chú ý nữa là bất kỳ ai chưa sở hữu Half-Life 2 hoàn toàn có thể tận hưởng các tính năng nói trên miễn phí, khi Valve quyết định tặng game trong giai đoạn từ nay cho đến hết ngày 18 tháng 11. Hãng cũng chia sẻ một đoạn video ghi lại quá trình phát triển và ra mắt game Half-Life 2.

Video chia sẻ tất cả mọi thứ từ vụ hack khét tiếng của Valve cho đến quá trình phát triển Steam trong giai đoạn lịch sử đó của công ty, mang đến cái nhìn thú vị về một kỷ nguyên phát triển game ban đầu, trước khi Steam trở thành nền tảng phân phối game PC hùng mạnh như ngày nay.

Mặc dù nugời hâm mộ rất vui khi Half-Life 2 nhận được sự chú ý, nhưng điều này chỉ khiến mọi người càng thêm mong muốn có thông tin về Half-Life 3 hoặc Episode 3 đđược công bố chính thức. Loạt game này đã bị bỏ dở trong nhiều thập kỷ, với Half-Life: Alyx là một phần tiền truyện lấy bối cảnh giữa hai trò chơi chính. Nhưng rõ ràng Valve không muốn thêm vào bất kỳ con số "3" nào trong mọi cuộc trò chuyện, đặc biệt khi giờ đây họ lại đang tập trung vào dự án Deadlock.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang