Bom Tấn Độc Quyền PS5, Stellar Blade Dự Kiến Đặt Chân Lên PC Vào Năm Sau

Mới đây, hãng Shift Up đã chính thức công bố về kế hoạch ra mắt Stellar Blade trên PC cho năm 2025, với kỳ vọng sẽ đạt được nhiều thành công hơn cả phiên bản PS5

Stellar Blade ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 từ tháng 4 năm nay, và hai tháng sau đó, hãng phát triển Shift Up bày tỏ mong muốn đưa trò chơi này lên nền tảng PC. Hãng kỳ vọng động thái này sẽ giúp tăng thêm doanh thu vốn đã rất ấn tượng của trò chơi, và trong phiên trò chuyện Hỏi Đáp sau khi hãng cập nhật báo cáo tài chính mới nhất, một người đại diện của công ty khẳng định phiên bản PC cho Stellar Blade hiện đang nhắm đến việc ra mắt vào năm 2025.

Bom Tấn Độc Quyền PS5, Stellar Blade Dự Kiến Đặt Chân Lên PC Vào Năm Sau

Khi được hỏi về triển vọng của game trên PC, người đại diện Shift Up khẳng định công ty đang đặt nhiều kỳ vọng lớn, đặc biệt sau những thành công đến từ Black Myth: Wukong trên Steam. Stellar Blade đã bán ra một triệu bản trên PS5 vào cuối tháng 6 năm 2024, 2 tháng sau khi phát hành chính thức. Mặc dù Shift Up không cung cấp thông tin chi tiết về doanh số đã báo cáo trước đó, công ty phân tích thị trường Circana ước tính Stellar Blade là trò chơi bán chạy nhất tại Mỹ vào tháng 4, dù được tung ra cuối tháng.

Bom Tấn Độc Quyền PS5, Stellar Blade Dự Kiến Đặt Chân Lên PC Vào Năm Sau 2

Stellar Balde kết hợp NieR Automata trong DLC mới

Ngoài ra, Shift Up cũng chưa tiết lộ đơn vị nào sẽ chịu trách nhiệm phát hành bản PC. PlayStation là đơn vị phân phối phiên bản PS5, sau khi Sony có được thỏa thuận độc quyền có thời hạn dành cho Stellar Blade.

Điều này diễn ra sau khi cưu chủ tích Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ông Shuhei Yoshida chơi bản thử nghiệm của game, và thúc đẩy công ty đạt được thỏa thuận phát hành với Shift Up vào năm 2021. Sự hợp tác này cho phép Stellar Blade phát triển quy mô, và phần credit của game cũng gửi "lời cảm ơn đặc biệt" đến ông Yoshida.  

Bom Tấn Độc Quyền PS5, Stellar Blade Dự Kiến Đặt Chân Lên PC Vào Năm Sau 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang