Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game

Monster Hunter Wilds sẽ mang đến cho các thợ săn ba hệ sinh thái độc đáo với những con quái vật, môi trường cùng kiểu thời tiết riêng biệt

Monster Hunter Wilds đang ngày càng trở nên tham vọng hơn qua mỗi lần Capcom hé lộ thông tin về thế giới cũng như lối chơi mà game mang lại. Thế giới trong game đã liên tục được khai thác để quảng bá trò chơi, với 3 hệ sinh thái độc đáo được hé lộ cùng những chi tiết về môi trường, mô hình thời tiết và lũ quái vật riêng biệt. Các hệ sinh thái này lần lượt là Winward Plains, Scarlet Forest và Oilwwell Basin. Hãy cùng xem qua chúng sẽ mang đến những gì cho các thợ săn quái vật tương lai.

Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game

Winward Plains - Vùng sa mạc và đồng cỏ đa dạng

Vùng lãnh thổ Winward Plains chắc chắn sẽ trở thành địa điểm thân thuộc nhất với các game thủ, khi nó là điểm khởi đầu hành trình đi săn, xuất hiện nhiều nhất trong các đoạn trailer game. Vùng đồng cỏ sa mạc nổi tiếng này có một điều kiện khí hậu khắc nghiệt mang tên Sandtide. Đó là những cơn bão cát đi kèm với sấm chớp và những tia sét màu xanh dương đã được thể hiện trong trailer game.

Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game 2

Những con quái thú mà người chơi chạm trán tại đây có thể kể đến như Rey Dan, Balahara, Quematrice, Doshaguma và Chatacabra. Ngoài ra, người chơi cũng có thể khám phá khu định cư làng Kunafa Windsong, một trong những địa điểm dễ đặt chân đến nhất trò chơi, đồng thời cũng là nơi thú cưỡi Seikret sinh sống. Người dân làng Windsong chủ yếu sinh sống bằng pho mát tự sản xuất.

Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game 3

Scarlet Forest - Rừng rậm với nguồn nước dồi dào

Đi dọc theo con sông ở vùng Windward Plains, người chơi sẽ đặt chân đến Scarlet Forest. Ngoài việc là một khu rừng rậm tuyệt đẹp với những hàng cây cao chót vót và dòng nước chảy cắt ngang, nơi đây còn có một điều kiện khí hậu khắc nghiệt mang tên Downpour, những cơn mưa như trút nước làm ngập cả khu vực.

Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game 4

Đó cũng là lúc những con thú săn mồi đỉnh cao của khu vực này xuất hiện, với ít nhất hai con quái thú riêng biệt dành cho cánh rừng này là Uth Duna và Lala Barina. Cuối cùng, người chơi có thể đặt chân đến Wudwud Hideout, quê nhà của tộc người Lynian được gọi là tộc Wudwuds, trong quá trình khám phá những phần sâu thẳm nhất của Scarlet Forest.

Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game 5

Oilwell Basin - Những giếng dầu phun trào từ lòng đất

Đây có thể xem là một trong những địa điểm đặc biệt nhất của thế giới Monster Hunter Wilds, khi nó sở hữu các giết dầu phun trào từ dưới lòng đất, tạo thành các vũng bùn sâu đầy dầu. Oilwell Basin còn có một điều kiện thời tiết khắc nghệt mang tên Firespring, nói về những "đám lửa bùng cháy" (bắt nguồn từ lượng dầu hỏa vượt trội tại đây).

Monster Hunter World: Những Hệ Sinh Thái Đã Được Xác Nhận Xuất Hiện Trong Game 6

Ba con quái thú đầu tiên xuất hiện tại khu vực này lần lượt là The Black Flame, Rompopolo và Ajarakan. Hệ sinh thái này cũng là quê nhà của tộc người Azuz, làng Everforge, được dựng nên quanh một lò rèn khổng lồ, nơi quy tụ những thợ rèn điêu luyện nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang