Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu

Trong đoạn video Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary được Valve đăng tải gần đây, người hâm mộ lần đầu tiên được nhìn thấy một số hình ảnh của dự án Episode 3 đã bị hủy bỏ

Half-Life 2 vừa chính thức bước sang tuổi 20 vào ngày 16 tháng 11 vừa qua, và Valve quyết định tung ra đoạn video tài liệu kỷ niệm, cung cấp cái nhìn tổng quan về quá trình ra đời của một trong những trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có tầm ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại. Đặc biệt, đoạn cuối video tập trung chủ yếu vào Episode 2 và Episode 3, giới thiệu một vài hình ảnh từ dự án hậu bản đã bị hủy bỏ từ lâu. Đây có thể xem là lần đầu tiên Valve chính thức công bố những thông tin liên quan đến trò chơi yểu mệnh này.

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu 2

Đoạn video cũng đã khẳng định một tin đồn lâu năm về việc Half-Life 2: Episode 3 dự định lấy bối cảnh một môi trường Bắc Cực - giả thuyết mà cộng đồng hâm mộ đã suy đoán trong nhiều năm, dựa trên một vài bức concept art bị rò rỉ trước đó. Để phù hợp với chủ đề, Valve ban đầu dự định bổ sung thêm một khẩu súng băng cho trò chơi, giúp game thủ đóng băng kẻ thù và tạo ra những khối băng dùng cho nhiều mục đích khác nhau. Món vũ khí này về cơ bản được hình tượng như một đối trọng của khẩu Gravity Gun biểu tượng đã góp phần làm nên tên tuổi Half-Life 2.

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu 3

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu 4

Theo nhà biên kịch Marc Laidlaw hé lộ, Half-Life 2: Episode 3 đã được lên kế hoạch tập trung vào Alyx, đồng thời kỹ sư phần mềm Brian Jacobson cũng nhớ lại quãng thời gian ông phát triển những kẻ thù dạng chất lỏng, có khả năng thay đổi hình dáng để chui qua những song sắt và tách ra nhiều cục tròn nhỏ hơn, khiến việc xử lý trở nên khó khăn.

Theo chính người đồng sáng lập Valve và hiện đang là chủ tịch của hãng, Gabe Newell cho biết, quyết định hủy bỏ dự án là "thất bại cá nhân" của riêng ông. Ông thừa nhận mình đã "bối rối" về cách mà Episode 3 có thể tạo ra bước đột phá mới, điều mà ông luôn coi trọng khi theo đuổi những trò chơi mới. Đội ngũ phát triển về sau đã quyết định chuyển sang những dự án khác như Left 4 Dead và Portal 2.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Lên đầu trang