Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu

Trong đoạn video Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary được Valve đăng tải gần đây, người hâm mộ lần đầu tiên được nhìn thấy một số hình ảnh của dự án Episode 3 đã bị hủy bỏ

Half-Life 2 vừa chính thức bước sang tuổi 20 vào ngày 16 tháng 11 vừa qua, và Valve quyết định tung ra đoạn video tài liệu kỷ niệm, cung cấp cái nhìn tổng quan về quá trình ra đời của một trong những trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có tầm ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại. Đặc biệt, đoạn cuối video tập trung chủ yếu vào Episode 2 và Episode 3, giới thiệu một vài hình ảnh từ dự án hậu bản đã bị hủy bỏ từ lâu. Đây có thể xem là lần đầu tiên Valve chính thức công bố những thông tin liên quan đến trò chơi yểu mệnh này.

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu 2

Đoạn video cũng đã khẳng định một tin đồn lâu năm về việc Half-Life 2: Episode 3 dự định lấy bối cảnh một môi trường Bắc Cực - giả thuyết mà cộng đồng hâm mộ đã suy đoán trong nhiều năm, dựa trên một vài bức concept art bị rò rỉ trước đó. Để phù hợp với chủ đề, Valve ban đầu dự định bổ sung thêm một khẩu súng băng cho trò chơi, giúp game thủ đóng băng kẻ thù và tạo ra những khối băng dùng cho nhiều mục đích khác nhau. Món vũ khí này về cơ bản được hình tượng như một đối trọng của khẩu Gravity Gun biểu tượng đã góp phần làm nên tên tuổi Half-Life 2.

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu 3

Dự Án Bị Hủy Bỏ Half-Life 2: Episode 3 Được Hé Lộ Các Hình Ảnh Ban Đầu 4

Theo nhà biên kịch Marc Laidlaw hé lộ, Half-Life 2: Episode 3 đã được lên kế hoạch tập trung vào Alyx, đồng thời kỹ sư phần mềm Brian Jacobson cũng nhớ lại quãng thời gian ông phát triển những kẻ thù dạng chất lỏng, có khả năng thay đổi hình dáng để chui qua những song sắt và tách ra nhiều cục tròn nhỏ hơn, khiến việc xử lý trở nên khó khăn.

Theo chính người đồng sáng lập Valve và hiện đang là chủ tịch của hãng, Gabe Newell cho biết, quyết định hủy bỏ dự án là "thất bại cá nhân" của riêng ông. Ông thừa nhận mình đã "bối rối" về cách mà Episode 3 có thể tạo ra bước đột phá mới, điều mà ông luôn coi trọng khi theo đuổi những trò chơi mới. Đội ngũ phát triển về sau đã quyết định chuyển sang những dự án khác như Left 4 Dead và Portal 2.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang