Liệu GTA 6 Có Thể Quay Lại Với Định Hướng Phát Triển DLC Cốt Truyện Như Trước Đây?

DLC cốt truyện từng là một phần quan trọng của các game do Rockstars phát triển, tạo nên nhiều thành công, và có lẽ GTA 6 cũng nên được định hướng như vậy thay vì tập trung cho GTA Online

Grand Theft Auto 6 đã và đang sở hữu tiềm năng trở thành một trong những màn ra mắt game lớn nhất ở thời đại này, hay thậm chí là mọi thời đại. Mức độ phủ sóng của phần game thứ 6 trong seri game tội phạm thế giới mở này lớn đến mức nhiều nhà phát triển đã phải chờ Rockstar Games công bố ngày ra mắt, rồi họ mới dám định hướng thời điểm phát hành cho dự án của mình. 

Liệu GTA 6 Có Thể Quay Lại Với Định Hướng Phát Triển DLC Cốt Truyện Như Trước Đây?

Nhưng trong khi GTA 6 được đánh giá sẽ thành công vang dội nhờ vào độ phổ biến của GTA 5, nhưng có một yếu tố trong lộ trình phát triển dài hơi của GTA 5 mà Rockstar Games nên tiếp cận theo cách khác với phiên bản này: DLC cốt truyện. Trong hầu hết các trò chơi lớn mà Rockstar Games từng phát hành, DLC cốt truyện đã luôn là một phần quan trọng. 

Từ hai bản DLC của GTA 4 là Lost and Damned và Ballad of Gay, cho đến DLC Undead Nightmare của Red Dead Redemption, tất cả đều mang đến những trải nghiệm độc lập và hấp dẫn, không cần phải bổ trợ cho một thế giới mở với hơn 50 giờ chơi. 

Liệu GTA 6 Có Thể Quay Lại Với Định Hướng Phát Triển DLC Cốt Truyện Như Trước Đây? 2

Do đó, người hâm mộ đã từng rất háo hức để xem Rockstar sẽ làm được gì với DLC của GTA 5, nhưng cuối cùng không có một bản mở rộng chơi đơn nào ra mắt. Sau hàng loạt những đồn đoán về DLC chơi đơn của GTA 5, tất cả đều đã bị hủy bỏ để nhà phát triển tập trung cho GTA Online. 

Cho đến thời điểm hiện tại, nó vẫn đang tiếp tục được hỗ trợ thường xuyên, chỉ có những người hâm mộ thể loại chơi đơn là tiếc nuối vì không bao giờ có cơ hội quay về với Los Santos. Giờ đây với GTA 6, Rockstar Games hoàn toàn có thể quay về với định hướng phát triển DLC cốt truyện.

Liệu GTA 6 Có Thể Quay Lại Với Định Hướng Phát Triển DLC Cốt Truyện Như Trước Đây? 3

Việc GTA 6 dời lịch phát hành phần nào đã mang tới hy vọng về khả năng cân bằng giữa trải nghiệm GTA Online và chế độ chơi đơn, giúp những người yêu thích hai hình thức này đều có thứ gì đó để tận hưởng. GTA Online chắc chắn sẽ không thể bị loại bỏ, do đó lựa chọn duy nhất là cân bằng cả hai. Đội ngũ làm game ở Rockstar Games vốn được biết đến là những bậc thầy trong nghệ thuật kể chuyện, có khả năng xây dựng nên những câu chuyện phức tạp, ấn tượng và lôi cuốn người chơi.

Liệu GTA 6 Có Thể Quay Lại Với Định Hướng Phát Triển DLC Cốt Truyện Như Trước Đây? 4

Trong khi hầu hết mọi người đều nhắc đến GTA 5 vì yếu tố hành động thế giới mở, nhịp điệu cốt truyện của Red Dead Redemption 2 mới là thứ được mang ra thảo luận mỗi khi nói về thế mạnh cốt truyện của hãng. Giả sử GTA 6 chú trọng vào lối chơi ở phần chơi chiến dịch, với cách tiếp cận hai nhân vật chính khá hấp dẫn, thì một bản DLC sẽ mang đến cơ hội để khai thác thêm các lợi thế về kể chuyện đó. 

Liệu GTA 6 Có Thể Quay Lại Với Định Hướng Phát Triển DLC Cốt Truyện Như Trước Đây? 5

Dĩ nhiên bản thân GTA 6 không nhất thiết phải cung cấp thêm bất kỳ nội dung phụ gì để thành công, khi vốn dĩ nó đã tạo rất nhiều sự chú ý. Nhưng để có thể tác động đến những người hâm mộ lâu năm của seri đã gắn bó từ các phiên bản đầu tiên (Hoặc từ khi GTA 3 mang đến trải nghiệm thế giới mở 3D), hy vọng rằng Rockstar Games sẽ không lặp lại sai lầm của GTA 5 và bỏ qua DLC cốt truyện.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang