Kirby không hẳn sẽ chuyển hướng hoàn toàn sang 3D sau The Forgotten Land

Mặc dù mang đến sự lột xác hoàn toàn sang môi trường 3D, Kirby and The Forgotten Land có thể là một ngoại lệ hiếm hoi đến từ HAL Laboratory

Kirby and The Forgotten Land là một trong những tựa game mang tính chất cải tiến nhất của thương hiệu cho đến nay, khi mang chuyến phiêu lưu của sinh vật màu hồng này sang môi trường 3D. Tuy vậy, các nhà phát triển tại HAL Laboratory lại cho rằng đó không nhất thiết phải là "chuẩn mới" cho các tựa game Kirby sau này. Trong phiên bản lần này, Kirby và các Waddle Dees đã bị mắc kẹt vào một lỗ hổng thời gian, dịch chuyển đến một thành phố bỏ hoang. 

Kirby sẽ phải giải cứu toàn bộ các Waddle Dees để xây dựng thành phố mới đã bị phá hủy của họ. Trong một cuộc phỏng vấn với Washington Post, ông Shinya Kumazaki, tổng giám đốc của HAL Laboratory cho biết những tựa game Kirby 3D sẽ không thực sự là chuẩn mới cho tương lai thương hiệu này. Ông tiết lộ thêm rằng Nintendo cũng đồng tình với HAL về điều này, và "Chúng tôi hi vọng có thể vượt qua những gì đang tưởng tượng được, và thách thức bản thân để tạo ra những trò chơi Kirby mới và sáng tạo."

Kirby không hẳn sẽ chuyển hướng hoàn toàn sang 3D sau The Forgotten Land

Shinya Kumazaki cũng cho biết tựa game Kirby mới nhất này là một trong những thách thức đã thành công, và các nhà phát triển sẽ tiếp tục thử nghiệm những ý tưởng khác, không giới hạn game ở môi trường 3D. Kirby and The Fogortten Land đã đi theo bước chân của Super Mario Odyssey, khi thử nghiệm mang các thương hiệu sang một thế giới 3D nằm ngoài những thế giới gốc của chúng, như Super Mario 64 là lần đầu tiên Mario thực sự đặt chân vào môi trường game 3D. Mặc khác, Kirby đã có một chút cảm giác 3D trong các tựa game trước đây, nhưng vẫn giữ tiêu chuẩn đi cảnh 2D truyền thống, với ngoại lệ nhỏ là Kirby 64 The Crystal Sharks. Kirby and The Forgotten Land với tiềm năng khổng lồ của nó là một bước tiến lớn về một kỷ nguyên mới của những tựa game sáng tạo cho thương hiệu này phát triển.

Kirby không hẳn sẽ chuyển hướng hoàn toàn sang 3D sau The Forgotten Land 2

Việc HAL Laboratory có được sự lạc quan để thử những điều mới mẻ với dòng game Kirby là một điều đáng mừng. Kirby 64, Kirby's Epic Yarn và Kirby and the Rainbow Curse là một vài ví dụ đáng chú ý nhất của việc HAL thử nghiệm những phong cách nghệ thuật khác biệt, cải tiến. Kirby and the Forgotten Land gần như đưa người hâm mộ trở lại Kirby 64, với nhiều sự tự do trong di chuyển hơn cho Kirby. HAL Laboratory luôn được biết đến với phong cách phát triển thử nghiệm và mắc lỗi dù là bất kì tựa game Kirby nào, và Kirby and the Forgotten Land chỉ là một phép thử khác cho một thể loại game mới của thương hiệu. Kirby and the Forgotten Land hiện đang phát hành trên Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang