Game kinh dị miễn phí fan-made Resident Evil Arklay Chronicles chính thức ra mắt

Một tựa game Resident Evil fan-made mới vừa được phát hành miễn phí, tập trung vào các sự kiện dẫn đến phần game chính thức đầu tiên trong thương hiệu kinh dị sinh tồn này

Cộng đồng game luôn tràn ngập những người hâm mộ tận tụy, không chỉ đam mê về trò chơi điện tử, mà còn sẵn sàng làm rất nhiều thứ vì chúng. Những ví dụ điển hình nhất phải kể đến là vô số các bản làm lại fan-made và bản mod như Skywind với Black Mesa, lấy ý tưởng gốc rồi phát triển dựa trên nó, đôi khi còn cải tiến nhiều thứ. Thương hiệu Resident Evil cũng tương tự như vậy, và các nhà phát triển độc lập luôn muốn tận dụng những gì Capcom đã từ bỏ để mang đến những nét riêng của mình, đôi khi bao gồm việc tạo ra các tựa game mới hoàn toàn từ con số 0.

Game kinh dị miễn phí fan-made Resident Evil Arklay Chronicles chính thức ra mắt
Có vô số dự án Resident Evil Fan-made trên thị trường

Trên trang GameJolt, người dùng kiêm nhà phát triển Lord DeeJay, là một phần trong Team Bravo, vừa ra mắt "The Arklay Chronicles", một tựa game Resident Evil mang ý nghĩa lấp đầy những khoảng trống trước các sự kiện của phần game đầu tiên trong seri. Diễn ra vào tháng 7 năm 1998, người chơi sẽ vào vai một số nhân vật biểu tượng của thương hiệu, như Forest Speyer, Barry Burton và Albert Wesker. Một đoạn trailer vừa được tung ra đã giới thiệu vài địa điểm quen thuộc hình thành nên cốt truyện trò chơi, bao gồm dinh thư Spencer. Nó cũng cho thấy game sẽ được chơi thông qua góc nhìn qua vai, tương tự Resident Evil 4 và các bản làm lại của phần 2 với 3.

Đúng như tên gọi, phần game này diễn ra quanh vùng núi Arklay, vốn đã được bí mật đề cập đến trong Resident Evil 7, và hình thành nên khu vực diễn ra những sự kiện của tựa game đầu tiên. Hiện tại, "The Arklay Chronicles" gói gọn trong một chương, nhưng được cho là có nhiều cái kết và "rất nhiều bất ngờ". Những game thủ hứng thú có thể tải nó từ trang GameJolt của Lord Deejay. Rất nhiều người và đơn vị làm game khác nhau đang chúc mừng kỷ niệm 26 năm ra đời thương hiệu Resident Evil, với nhà phát triển game Slitterhead, Bokeh Games cho biết họ sẽ sớm ra mắt một đoạn video đặc biệt trên kênh Youtube của mình.

Game kinh dị miễn phí fan-made Resident Evil Arklay Chronicles chính thức ra mắt 2

Dựa trên sự phổ biến của seri này, không quá bất ngờ khi một số người quyết định tự mình tạo ra những phần riêng, nhưng đồng thời cũng có nhiều người hâm mộ nóng lòng mong chờ nội dung chính thức. Tựa game Resident Evil đầu tiên ra mắt năm 1996 đã góp phần tác động lên thể loại game kinh dị sinh tồn và giúp nó trở nên phổ biến. Mặc dù phần 5 và phần 6 khiến nhiều người cảm thấy chán chường khi tập trung nhiều hơn vào mảng hành động, việc quay trở lại với cội nguồn kinh dị của thương hiệu ở phần 7 và 8 đã giúp câu chuyện được tiếp tục. Hiện tại vẫn chưa biết khi nào thì các chương tiếp theo của The Arklay Chornicles sẽ được ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang