Hideo Kojima Ước Gì Death Stranding 2 “Gây Tranh Cãi Hơn”

Mặc dù giai đoạn thử nghiệm của Death Stranding 2 đã nhận về rất nhiều đánh giá tích cực, nhưng cha đẻ của nó là Hideo Kojima lại muốn trò chơi này có nhiều tranh cãi hơn là lời khen.

Death Stranding 2 là một trong những trò chơi thú vị nhất năm 2025 và ngày phát hành cũng đã được ấn định vào 26 tháng 6. Phần game ban đầu là một hành trình khá gây chia rẽ vì hầu hết các ý kiến của cộng đồng đều cho rằng đây chẳng khác gì một tựa game giả lập đi bộ nhàm chán.

Death Stranding 2

May mắn thay cho cả người chơi và Sony, ý kiến phản hồi từ các buổi chơi thử Death Stranding 2 có vẻ tích cực hơn nhiều. Tuy nhiên, Hideo Kojima muốn nó gây tranh cãi hơn một chút.

Hideo Kojima ước gì Death Stranding 2 gây tranh cãi hơn

Trong một cuộc phỏng vấn nhằm quảng bá cho tựa game này, Kojima đã chia sẻ rằng: “Với các bản chơi thử Death Stranding 2: On the Beach, mọi người dường như đều có phản hồi tích cực.” Điều này hoàn toàn trái ngược với phần game đầu tiên, nơi Kojima phát hiện ra rằng “bốn trong số mười người sẽ thích trò chơi này, nhưng 6 người còn lại sẽ nói rằng nó là một trò chơi tệ hại.”

Death Stranding 2

Kojima thừa nhận rằng "Sony rất vui" với các phản hồi tích cực. Tuy nhiên, ông nói thêm rằng, "nhưng tôi ước nó gây tranh cãi hơn một chút". Đạo diễn tài ba này cho biết: "Những bộ phim bom tấn cần tỷ lệ chấp thuận là 80 phần trăm - Tôi không muốn làm những trò chơi như vậy. Tôi không quan tâm đến việc thu hút thị trường đại chúng hoặc bán được hàng triệu bản... Đó không phải là mục tiêu của tôi".

Death Stranding 2

Trong khi thú nhận rằng ông "không hứng thú với việc tạo ra thứ gì đó hấp dẫn tất cả mọi người", Kojima thừa nhận, "Tất nhiên, tôi cũng không thể để thất bại. Tôi phải lo cho studio, nhân viên và ngân sách sản xuất của mình".

Mục tiêu của Hideo Kojima với Death Stranding 2 và tất cả các dự án khác là tạo ra thứ gì đó mới mẻ thay vì chỉ đơn giản là tái tạo thứ gì đó đã có trên thế giới. Và mặc dù phần game này vẫn chưa ra mắt, nhưng Kojima đã nói rằng ông có một ý tưởng tuyệt vời cho Death Stranding 3, nhưng sẽ cần có người khác thực hiện điều đó.

Xem thêm: Hideo Kojima Muốn Làm Một Tựa Game Trừng Phạt Những Người Không Chơi Nó
Xem thêm: Game Thủ Death Stranding 2 Có Thể Hạ Gục Boss Mà Không Cần Chiến Đấu Với Chúng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Lên đầu trang