Hideo Kojima Ước Gì Death Stranding 2 “Gây Tranh Cãi Hơn”

Mặc dù giai đoạn thử nghiệm của Death Stranding 2 đã nhận về rất nhiều đánh giá tích cực, nhưng cha đẻ của nó là Hideo Kojima lại muốn trò chơi này có nhiều tranh cãi hơn là lời khen.

Death Stranding 2 là một trong những trò chơi thú vị nhất năm 2025 và ngày phát hành cũng đã được ấn định vào 26 tháng 6. Phần game ban đầu là một hành trình khá gây chia rẽ vì hầu hết các ý kiến của cộng đồng đều cho rằng đây chẳng khác gì một tựa game giả lập đi bộ nhàm chán.

Death Stranding 2

May mắn thay cho cả người chơi và Sony, ý kiến phản hồi từ các buổi chơi thử Death Stranding 2 có vẻ tích cực hơn nhiều. Tuy nhiên, Hideo Kojima muốn nó gây tranh cãi hơn một chút.

Hideo Kojima ước gì Death Stranding 2 gây tranh cãi hơn

Trong một cuộc phỏng vấn nhằm quảng bá cho tựa game này, Kojima đã chia sẻ rằng: “Với các bản chơi thử Death Stranding 2: On the Beach, mọi người dường như đều có phản hồi tích cực.” Điều này hoàn toàn trái ngược với phần game đầu tiên, nơi Kojima phát hiện ra rằng “bốn trong số mười người sẽ thích trò chơi này, nhưng 6 người còn lại sẽ nói rằng nó là một trò chơi tệ hại.”

Death Stranding 2

Kojima thừa nhận rằng "Sony rất vui" với các phản hồi tích cực. Tuy nhiên, ông nói thêm rằng, "nhưng tôi ước nó gây tranh cãi hơn một chút". Đạo diễn tài ba này cho biết: "Những bộ phim bom tấn cần tỷ lệ chấp thuận là 80 phần trăm - Tôi không muốn làm những trò chơi như vậy. Tôi không quan tâm đến việc thu hút thị trường đại chúng hoặc bán được hàng triệu bản... Đó không phải là mục tiêu của tôi".

Death Stranding 2

Trong khi thú nhận rằng ông "không hứng thú với việc tạo ra thứ gì đó hấp dẫn tất cả mọi người", Kojima thừa nhận, "Tất nhiên, tôi cũng không thể để thất bại. Tôi phải lo cho studio, nhân viên và ngân sách sản xuất của mình".

Mục tiêu của Hideo Kojima với Death Stranding 2 và tất cả các dự án khác là tạo ra thứ gì đó mới mẻ thay vì chỉ đơn giản là tái tạo thứ gì đó đã có trên thế giới. Và mặc dù phần game này vẫn chưa ra mắt, nhưng Kojima đã nói rằng ông có một ý tưởng tuyệt vời cho Death Stranding 3, nhưng sẽ cần có người khác thực hiện điều đó.

Xem thêm: Hideo Kojima Muốn Làm Một Tựa Game Trừng Phạt Những Người Không Chơi Nó
Xem thêm: Game Thủ Death Stranding 2 Có Thể Hạ Gục Boss Mà Không Cần Chiến Đấu Với Chúng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang