Hideo Kojima Muốn Làm Một Tựa Game Trừng Phạt Những Người Không Chơi Nó

Hideo Kojima đang có kế hoạch tạo ra một trò chơi có thể trừng phạt người chơi nếu như họ nghỉ game quá lâu.

Được biết đến như một trong những nhà sáng tạo nổi bật nhất trong ngành game, Hideo Kojima từ lâu đã vượt qua mọi giới hạn. Tuy nhiên, gần đây ông đã nói rằng mình đang chán với “cuộc diễu hành ca ngợi” diễn ra xung quanh tựa game Death Stranding 2. 

Hideo Kojima

Thay vào đó, ông khao khát sự tranh cãi, một thứ gì đó có thể khuấy động cộng đồng và khơi dậy những cuộc tranh luận. Có lẽ, chính tình cảm này đã thúc đẩy ông đưa ra một ý tưởng gây tranh cãi trong thế giới trò chơi: Sự lãng quên.

Tựa game tiếp theo của Hideo Kojima có thể ra mắt tính năng mới

Trong tập 17 của podcast KOJI10, Hideo Kojima đã giải thích về tính năng mới mà ông nghĩ ra. Về cơ bản, nhân vật chính sẽ dần quên cách chiến đấu hoặc thậm chí là công việc của mình nếu người chơi nghỉ chơi game quá lâu. “Người chơi sẽ phải nghỉ làm hoặc nghỉ học 1 tuần để chơi trò chơi này”, ông nói đùa. Điều này có nghĩa là người chơi phải chơi game liên tục hoặc họ phải chịu hậu quả.

Hideo Kojima

Trong suốt sự nghiệp của mình, việc Kojima khéo léo đan xen cơ chế thời gian thực vào cách chơi game có thể coi là một huyền thoại. Trên thực tế, ông đã tạo được ấn tượng trong cộng đồng vào năm 2004 khi phát hành Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Trong trò chơi này, thức ăn sẽ bị hỏng theo thời gian thực, buộc người chơi phải ăn cẩn thận. Thức ăn bị hỏng thậm chí có thể khiến nhân vật bị ốm hoặc rơi vào vòng vây của kẻ thù.

Ngoài ra, cuộc đấu với con trùm The End cũng liên quan tới thời gian thực khi người chơi có thể đợi con boss qua đời vì tuổi già sau 1 tuần. Thậm chí, Kojima cũng nổi tiếng vì phá vỡ bức tường thứ tư. Cuộc chiến Psycho Mantis trong Metal Gear Solid gốc khiến người chơi phải đổi cổng điều khiển vật lý để tránh các đòn tấn công tâm linh.

Hideo Kojima

Và vì thế, người hâm mộ có thể mong đợi thời điểm mà Death Stranding 2 ra mắt khi trò chơi này dự kiến phát hành trong năm nay. Khi Kojima làm game, hãy mong đợi điều gì đó bất ngờ, rất có thể là tính năng “quên cách sống” mà nhà sáng tạo huyền thoại này nhắc tới.

Xem thêm: Death Stranding 2 Chưa Ra Mắt, Hideo Kojima Đã Có Ý Tưởng Cho Phần 3
Xem thêm: Tất Cả Những Thông Tin Cần Thiết Về Bộ Phim Death Stranding Của Hideo Kojima

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang