Hideo Kojima Muốn Làm Một Tựa Game Trừng Phạt Những Người Không Chơi Nó

Hideo Kojima đang có kế hoạch tạo ra một trò chơi có thể trừng phạt người chơi nếu như họ nghỉ game quá lâu.

Được biết đến như một trong những nhà sáng tạo nổi bật nhất trong ngành game, Hideo Kojima từ lâu đã vượt qua mọi giới hạn. Tuy nhiên, gần đây ông đã nói rằng mình đang chán với “cuộc diễu hành ca ngợi” diễn ra xung quanh tựa game Death Stranding 2. 

Hideo Kojima

Thay vào đó, ông khao khát sự tranh cãi, một thứ gì đó có thể khuấy động cộng đồng và khơi dậy những cuộc tranh luận. Có lẽ, chính tình cảm này đã thúc đẩy ông đưa ra một ý tưởng gây tranh cãi trong thế giới trò chơi: Sự lãng quên.

Tựa game tiếp theo của Hideo Kojima có thể ra mắt tính năng mới

Trong tập 17 của podcast KOJI10, Hideo Kojima đã giải thích về tính năng mới mà ông nghĩ ra. Về cơ bản, nhân vật chính sẽ dần quên cách chiến đấu hoặc thậm chí là công việc của mình nếu người chơi nghỉ chơi game quá lâu. “Người chơi sẽ phải nghỉ làm hoặc nghỉ học 1 tuần để chơi trò chơi này”, ông nói đùa. Điều này có nghĩa là người chơi phải chơi game liên tục hoặc họ phải chịu hậu quả.

Hideo Kojima

Trong suốt sự nghiệp của mình, việc Kojima khéo léo đan xen cơ chế thời gian thực vào cách chơi game có thể coi là một huyền thoại. Trên thực tế, ông đã tạo được ấn tượng trong cộng đồng vào năm 2004 khi phát hành Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Trong trò chơi này, thức ăn sẽ bị hỏng theo thời gian thực, buộc người chơi phải ăn cẩn thận. Thức ăn bị hỏng thậm chí có thể khiến nhân vật bị ốm hoặc rơi vào vòng vây của kẻ thù.

Ngoài ra, cuộc đấu với con trùm The End cũng liên quan tới thời gian thực khi người chơi có thể đợi con boss qua đời vì tuổi già sau 1 tuần. Thậm chí, Kojima cũng nổi tiếng vì phá vỡ bức tường thứ tư. Cuộc chiến Psycho Mantis trong Metal Gear Solid gốc khiến người chơi phải đổi cổng điều khiển vật lý để tránh các đòn tấn công tâm linh.

Hideo Kojima

Và vì thế, người hâm mộ có thể mong đợi thời điểm mà Death Stranding 2 ra mắt khi trò chơi này dự kiến phát hành trong năm nay. Khi Kojima làm game, hãy mong đợi điều gì đó bất ngờ, rất có thể là tính năng “quên cách sống” mà nhà sáng tạo huyền thoại này nhắc tới.

Xem thêm: Death Stranding 2 Chưa Ra Mắt, Hideo Kojima Đã Có Ý Tưởng Cho Phần 3
Xem thêm: Tất Cả Những Thông Tin Cần Thiết Về Bộ Phim Death Stranding Của Hideo Kojima

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

hoanlagvn

Cộng đồng mạng quốc tế vừa được một phen ngỡ ngàng khi chứng kiến cách thức kiểm duyệt Manga có một không hai tại Nga. Không phải là những mảng mờ (blur) hay cắt xén thông thường, nhiều trang truyện tại đây đang bị phủ kín bởi những vạch đen dày đặc, biến tác phẩm nghệ thuật thành một bảng "mã vạch" khổng lồ.

Giải trí
Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvn

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Lên đầu trang