Hideo Kojima Cảm Ơn Những Người Chơi Death Stranding 2 Vì Tin Tưởng Vào Game

Death Stranding 2 đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng ngay khi ra mắt, và chính Hideo Kojima cũng gửi lời cảm ơn sâu sắc tới người chơi. Theo ông, đã có những lúc mà ông thực sự cảm thấy cả đội ngũ phát triển không bao giờ hoàn thành được phần game này.

Death Stranding 2 hiện đã ra mắt trên PS5 và ngay lập tức trở thành một tuyệt tác trong năm nay. Sau khi tựa game này được ra mắt đầy đủ, Hideo Kojima đã gửi lời cảm ơn tới những người chơi tin tưởng và yêu thích tựa game này.

Hideo Kojima cảm ơn người chơi Death Stranding 2

Death Stranding 2 đã ra mắt cho tất cả mọi người vào ngày 26 tháng 6 trên PS5. Phiên bản truy cập sớm ra mắt vào ngày 24 tháng 6, nhưng giờ đây tất cả người chơi đều có thể khám phá những địa điểm thế giới mở tuyệt đẹp nhưng đầy thử thách của trò chơi.

Death Stranding 2 đã ngay lập tức trở thành một tuyệt tác trong năm 2025

Death Stranding 2 đã ra mắt, và người hâm mộ đã thoả mãn được kỳ vọng cuả họ một cách tuyệt vời.

Sau khi trò chơi ra mắt, Hideo Kojima đã cảm ơn người chơi vì phản ứng "choáng ngợp" của họ. Trên Twitter chính thức, ông chia sẻ rằng: “DEATH STRANDING 2 đã ra mắt! hôm nay trời đã mưa - có lẽ vì tôi tự coi mình là ‘anh chàng mưa’, tôi đoán vậy. Dù sao thì, tôi hy vọng tất cả các bạn đều thích trò chơi này. Trong thời gian đại dịch, có những lúc tôi thực sự cảm thấy rằng chúng ta không thể hoàn thành trò chơi này… Thật choáng ngợp khi có thể đến được ngày hôm nay. Cảm ơn các bạn rất nhiều!”

Hideo Kojima đã gửi lời cảm ơn tới người hâm mộ vì tin tưởng vào tựa game này

Hideo Kojima gửi lời cảm ơn tới người hâm mộ vì thành công của phần game Death Stranding mới.

Death Stranding đã thành công, và còn hơn thế nữa

Kojima từng chia sẻ rằng Death Stranding 2 sẽ có thể hoàn thành từ nhiều năm trước nếu không có Covid, vì thế đại dịch đã gây ra rất nhiều khó khăn trong quá trình phát triển. May mắn thay, Kojima Productions đã có thể hoàn thành trò chơi và tất cả công sức cũng như nỗ lực của họ đã tạo nên một kiệt tác tuyệt đối.

Dù khó khăn, cuối cùng thì Death Stranding 2 cũng đã ra mắt thành công

Trải qua quá nhiều khó khăn, nhưng cuối cùng thi Death Stranding 2 cũng đã được ra mắt.

Trong khi Kojima Productions đang nghỉ ngơi xứng đáng, Hideo Kojima đã tiết lộ rằng ông đã bắt tay vào làm trò chơi tiếp theo của mình. Về việc liệu chúng ta có bao giờ có Death Stranding 3 hay không, Kojima cho biết ông có một ý tưởng tuyệt vời cho nó, nhưng sẽ cần có người khác thực hiện.

Xem thêm: Hideo Kojima Thay Đổi Death Stranding 2 Vì Sợ Tựa Game Này Sẽ Trở Nên Phổ Biến
Xem thêm: Hideo Kojima Ước Gì Death Stranding 2 “Gây Tranh Cãi Hơn”

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang