Digimon Story: Time Stranger Hé Lộ Thêm Nhiều Chi Tiết Về Lối Chơi Và Kỹ Năng Nhân Vật

Bandai Namco Entertainment mới đây vừa hé lộ thêm những chi tiết xoay quanh lối chơi của Digimon Story: Time Stranger, bao gồm hệ thống chiến đấu, các loại tính cách của Digimon và khả năng của người chơi

Bandai Namco chia sẻ về lối chơi của Digimon Story: Time Stranger

Được công bố lần đầu tiên trong buổi livestream PlayStation State of Play diễn ra vào tháng 2, Digimon Story: Time Stranger là phần game mới đầu tiên trong seri Digimon Story kể từ khi phiên bản Cyber Sleuth - Hacker's Memory ra mắt vào năm 2017. Trong game, người chơi vào vai một đặc vụ của Cục Điều tra đặc biệt ADAMAS, một tổ chức bí mật chuyên điều tra về các hiện tượng siêu nhiên.

Xem thêm: Digimon Trở Lại: "Digimon Beatbreak" Sẽ Ra Mắt Vào Cuối Năm 2025 Sau Gần 3 Năm Chờ Đợi

Digimon Story quay trở lại với Time Stranger, ra mắt tháng 10 năm nay

Digimon Story quay trở lại với Time Stranger, ra mắt tháng 10 năm nay

Cùng với một trong ba Digimon đồng hành, người chơi sẽ du hành giữa Tokyo trên Trái Đất với Iliad, một thế giới kỹ thuật số để giải cứu cả hai thế giới thoát khỏi một thực thể bí ẩn tự phủ định thời gian.  Digimon Story: Time Stranger hứa hẹn sẽ mang đến hơn 450 Digimon khác nhau, một vài con trong số đó còn đóng vai trò làm thú cưỡi. 

Trong bài đăng trên blogspot PlayStation, nhà sản xuất của Bandai Namco, ông Ryosuke Hara đã chia sẻ về một số chiến lược, kỹ năng mà người chơi sẽ muốn làm quen khi Digimon Story: Time Stranger ra mắt vào ngày 3 tháng 10 tới đây.

Game mang đến lối chơi đánh theo lượt quen thuộc

Game mang đến lối chơi đánh theo lượt quen thuộc

Tương tự như Pokemon, Digimon Story: Time Stranger cũng sẽ có một hệ thống đánh theo lượt, phát huy tối đa sở trường của từng con Digimon. Mỗi Digimon có một Attribute (Thuộc Tính) và Element (Nguyên Tố) khác nhau, với tổng cộng 7 thuộc tính và 11 nguyên tố, tất cả đều có điểm mạnh, điểm yếu riêng biệt. Digimon cũng có thể sở hữu một trong 16 loại tính cách khác nhau, tất cả đều tác động đến chỉ số trưởng thành, bộ kỹ năng và điều kiện tiến hóa.

Lựa chọn Digimon đồng hành trong Time Stranger

Lựa chọn Digimon đồng hành trong Time Stranger

Nhân vật người chơi cũng có kỹ năng riêng

Tuy vậy, Digimon không phải những nhân vật duy nhất có kỹ năng đặc biệt. Bản thân nhân vật người chơi cũng sẽ có các kỹ năng riêng, còn được gọi là các Agent Skill. Người chơi sau khi hoàn thành các nhiệm vụ của tổ chức ADAMAS sẽ nhận được điểm để mở khóa bộ kỹ năng Agent Skill với những hiệu ứng khác nhau.

Xem thêm: Bom tấn cạnh tranh với Pokemon bất ngờ ra mắt trên di động sau 4 năm chờ đợi

Nhân vật người chơi cũng có những kỹ năng riêng

Nhân vật người chơi cũng có những kỹ năng riêng

Các hiệu ứng đó có thể bao gồm tăng chỉ số, đơn giản hóa các yêu cầu của Digivolution (Cơ chế tiến hóa trong Digimon), và tăng cường sức mạnh cho Digimon với các cá tính cụ thể, hướng đến một số kiểu xây dựng nhân vật tối ưu hóa những đội hình cụ thể. Một khi đã trở nên gắn bó với Digimon đồng hành, người chơi còn có thể mở khóa những kỹ năng mạnh mẽ hơn được gọi là Cross Arts, tạo ra cơ hội lật ngược tình thế.

Người chơi có thể mở khóa Cross Arts khi gắn bó đủ lâu với Digimon

Người chơi có thể mở khóa Cross Arts khi gắn bó đủ lâu với Digimon

Digimon Story: Time Stranger sẽ ra mắt trên mọi hệ máy phổ biến vào ngày 3 tháng 10 tới đây. Mặc dù hầu hết cộng đồng hâm mộ chắc hẳn sẽ cảm thấy khó chịu khi trò chơi bị khóa ở mức 30 FPS trên hệ máy Console, ít nhất giờ đây họ cũng có được một cơ hội quay trở lại Digital World quen thuộc của thương hiệu Digimon sau gần một thập kỷ chờ đợi.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang