Game Nhập Vai Thế Giới Mở The Blood of Dawnwalker Chia Sẻ Trailer Gameplay Ấn Tượng

The Blood of Dawnwalker được hé lộ lần đầu tiên vào tháng 1 năm 2025, và mới đây đã có thêm trailer gameplay dài hơi tập trung vào hệ thống chiến đấu và khám phá

Game nhập vai ma cà rồng The Blood of Dawnwalker ra mắt trailer mới

Tháng 1 năm 2025, hãng Rebel Wolves hé lộ dự án game nhập vai thế giới mở với chủ đề ma cà rồng mang tên The Blood of Dawnwalker. Trò chơi hứa hẹn mang đến những trải nghiệm săn lùng quái vật và các lựa chọn thách thức giá trị đạo đức, được thực hiện bởi những cựu nhân viên của CD Projekt Red. Hiện tại, game đang lên kế hoạch ra mắt vào năm 2026 cho PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Xem thêm: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Cuối Cùng Đã Ấn Định Thời Điểm Ra Mắt Trong Năm

Game Nhập Vai Thế Giới Mở The Blood of Dawnwalker Chia Sẻ Trailer Gameplay Ấn Tượng

The Blood of Dawnwalker khai thác chủ đề ma cà rồng

Nhà phát triển Ba Lan mới đây đã tung ra một đoạn trailer gameplay kéo dài 21 phút, chủ yếu tập trung vào một nhiệm vụ giai đoạn giữa game từ phiên bản Pre-Beta. Trong nhiệm vụ này, nhân vật chính Coen đang điều tra tin đồn về món vũ khí bí ẩn, cất giấu trong hầm ngục của một nhà thờ cũ. Trước khi đặt chân đến nhà thờ, Coen phải băng qua một cánh rừng và chiến đấu với những tên cướp.

Theo chia sẻ từ Rebel Wolves, lối chiến đấu trong game sẽ mang lại cho người chơi cảm giác như một bậc thầy kiếm thuật, quan sát kẻ thù hết sức cẩn thận và xử lý chúng dựa trên các bước di chuyển và hướng tấn công.

Ngoài đòn đánh thường và phản đòn, Coen có thể hấp thụ máu của bản thân để sử dụng những năng lực đặc biệt. Điển hình như một kỹ năng có tên Burning Blood sẽ gây sát thương theo thời gian, hoặc kỹ năng khác là Artery Attack sẽ nhắm thẳng vào đầu kẻ địch.

Bộ kỹ năng sử dụng máu của nhân vật chính

Bộ kỹ năng sử dụng máu của nhân vật chính

Những lựa chọn thỏa mãn cơn đói của nhân vật chính

Kể từ khi hé lộ trò chơi, Rebel Wolves đã nhấn mạnh vào lối thiết kế cốt truyện theo hướng "Sandbox", không phân biệt giữa nhiệm vụ chính và phụ. Thay vào đó, người chơi được cung cấp một khoảng thời gian nhất định để thực hiện bất kỳ hoạt động nào trên hành trình cứu lấy gia đình mình, một cấu trúc nhằm mục đích tăng giá trị chơi lại của game. Đoạn trailer mới mang đến lời hứa hẹn về việc game sẽ xem thời gian như một nguồn tài nguyên, và chỉ có các hành động cụ thể mới thúc đẩy thời gian tiếp tục.

Người chơi có thể thực hiện nhiệm vào bất kỳ thời điểm nào trong ngày

Người chơi có thể thực hiện nhiệm vào bất kỳ thời điểm nào trong ngày

Ngoài ra như đã nói, vì là một trò chơi mang chủ đề ma cà rồng, nên nhân vật chính Coen có thể biến thành ma cà rồng vào ban đêm. Mặc dù có được những kỹ năng di chuyển mới, thanh máu của Coen sẽ đóng vai trò như một thanh đo cơn đói, và nó bắt đầu giảm dần vào mỗi đêm, đòi hỏi người chơi phải đi tìm "con mồi" để mở khóa trọn bộ kỹ năng của Coen.  Người chơi có thể chọn hút một lượng máu vừa đủ từ con người, chỉ khiến họ bất tỉnh hoặc thậm chí ra tay sát hại các NPC.

Xem thêm: Đánh giá Vampyr - Một phiên bản không quá thành công của dòng game Ma Cà Rồng

Người chơi sẽ phải kiểm soát tính Vampire của mình

Người chơi sẽ phải kiểm soát tính Vampire của mình

Người chơi cũng có thể lựa chọn chỉ hút máu từ các loài động vật và không đụng đến con người. Dĩ nhiên sẽ không có cách nào từ chối việc bắt buộc hút máu, vì nó sẽ khiến cho Coen mất kiểm soát. Tùy thuộc vào việc người chơi thực hiện nhiệm vụ khi là một con người hay ma cà rồng - và trước hay sau khi kết đồng minh với một số nhân vật cụ thể - người chơi sẽ có những tùy chọn khác nhau để hoàn thành chúng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang