Nam Diễn Viên Chính Của MindsEye “Hoàn Toàn Hiểu” Về Sự Căm Ghét Trò Chơi Này

Diễn viên chính của MindsEye, Alex Hernandez, đã lên tiếng lần đầu tiên kể từ khi trò chơi ra mắt không mấy suôn sẻ, nói rằng anh "hoàn toàn hiểu" sự thất vọng đó. Và có lẽ, cộng đồng cũng đã hiểu hơn phần nào về lý do cho việc này.

MindsEye ra mắt quá tệ hại

Bản phát hành đầu tay của Build a Rocket Boy, một studio do cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzies thành lập, đã không diễn ra theo đúng kế hoạch. MindsEye hiện là trò chơi có điểm thấp nhất trong năm trên MetaCritic với 38 điểm dựa trên 12 điểm đánh giá của các nhà phê bình.

MindsEye đã có màn ra mắt cực kỳ thảm hoạ

MindsEye hiện đang là trò chơi được đánh giá tệ nhất năm nay trên Metacritic.

Phần lớn nguyên do cho số điểm đánh giá tệ hại này phần lớn là do các lỗi game cản trở trải nghiệm của người chơi. Một số lối khá thú vị và dễ bỏ qua, trong khi đó một số lỗi khác lại mang tới tác động có hại. Tình hình cũng tệ như Cyberpunk 2077 ngày trước, thậm chí là PlayStation đã chấp nhận hoàn tiền cho người chơi đã mua MindsEye.

Từ đó đến nay chỉ toàn là tin xấu, khi nhóm phát triển phải đối mặt với việc sa thải do phản hồi kém. Giờ đây, bộ mặt của trò chơi đã phá vỡ sự im lặng bấy lâu. Alex Hernandez, diễn viên thủ vai nhân vật chính của MindsEye - Jacob Diaz đã thừa nhận rằng, anh hoàn toàn hiểu được sự thất vọng xung quanh tựa game này.

Diễn viên chính của MindsEye hiểu được sự thất vọng của cộng đồng

“Nó đã nhận được sự đón nhận phức tạp,” Hernandez nói trong một cuộc phỏng vấn với Check It TV . Là một game thủ, nam diễn viên khẳng định anh đồng cảm với cộng đồng và những người đã trả tiền để truy cập MindsEye ngay từ đầu.

“Là một game thủ, tôi hoàn toàn hiểu được sự thất vọng. Là một người tiêu dùng, tôi cũng có một sự thất vọng chung với họ. Tại sao các bạn với tư cách là một công ty lại phát hành thứ gì đó dường như chưa sẵn sàng theo cách đó?”

“Tôi nghĩ rằng việc phát hành một sản phẩm có vẻ như chưa đạt tới 100% chất lượng và tính giá 100% sẽ gây hại nhiều hơn là có lợi về mặt lâu dài”, Hernandez chia sẻ.

Nam diễn viên thủ vai nhân vật chính trong MindsEye "hoàn toàn hiểu" sự thất vọng của cộng đồng

Hernandez nói rằng anh hoàn toàn hiểu về lý do cho sự thất vọng đối với MindsEye từ cộng đồng.

Tuy nhiên, bất chấp sự đón nhận đó, Hernandez vẫn trìu mến nhớ lại toàn bộ trải nghiệm này và nói rằng anh đã làm việc với những người tốt đang cố gắng làm điều tốt cho tựa game này. “Trò chơi điện tử rất khó sản xuất. Đây thực sự là một công việc lớn để đưa một trò chơi vào hoạt động. Tôi tự hào về những người mà tôi đã làm việc cùng. Thật đáng tiếc khi lối chơi, nói riêng, lại nhận được sự đón nhận tiêu cực như vậy.”

Dù vậy, nam diễn viên chính của MindsEye cũng rất tôn trọng đội ngũ đã làm ra tựa game này

Nam diễn viên cũng tự hào khi được làm việc với đội ngũ thực hiện MindsEye dù kết quả không tốt.

Tuy nhiên, thật buồn cười là anh ấy không ngại chế giễu sản phẩm cuối cùng, thậm chí là chế giễu chính mình. Hernandez thừa nhận anh đã thấy khá nhiều lỗi lan truyền trên mạng xã hội. Thay vì cảm thấy bực bội vì chúng, anh lại có thể cười, đặc biệt là khi chúng liên quan đến nhân vật chính.

Nhìn chung, MindsEye vẫn là một thảm hoạ về mặt trò chơi điện tử. Nhưng ít nhất, đã có một tiếng nói được cất lên để chấp nhận sự thảm hoạ đó, đặc biệt hơn khi đây là tiếng nói của một người đã tham gia vào xuyên suốt dự án.

Xem thêm: Streamer Được MindsEye Tài Trợ Bất Ngờ Phải Ngừng Stream Ngay Khi Chuẩn Bị Bắt Đầu
Xem thêm: Các Tin Tức Rò Rỉ Cho Thấy MindsEye 2 Đang Trong Giai Đoạn Phát Triển Ban Đầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

hoanlagvn

Công ty hoạt hình danh tiếng Kyoto Animation (KyoAni) vừa chính thức phát đi thông báo về các hoạt động tưởng niệm xung quanh vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại Studio 1 của hãng. Bước sang cột mốc tròn 7 năm ngày diễn ra thảm kịch, ban lãnh đạo doanh nghiệp khẳng định sẽ tiếp tục duy trì phương án tổ chức lễ tưởng niệm mang tính nội bộ, từ chối mọi sự tiếp cận của truyền thông và người hâm mộ nhằm đảm bảo sự tôn nghiêm tuyệt đối.

Giải trí
Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Lên đầu trang