Ghost of Yotei Hé Lộ Thêm Những Chi Tiết Cốt Truyện Khiến Người Hâm Mộ Tranh Cãi

Trang thông tin về Ghost of Yotei của PlayStation dường như đã hé lộ thêm một số chi tiết quan trọng liên quan đến cốt truyện trò chơi

Sucker Punch hiện vẫn chưa tiết lộ quá nhiều thông tin liên quan đến Ghost of Yotei kể từ sau khi công bố trò chơi vào năm ngoái. Tất cả những gì người hâm mộ biết là nó sẽ lấy bối cảnh 300 năm sau các sự kiện trong Ghost of Tsushima, do đó mà nhân vật chính cũng là một gương mặt hoàn toàn mới thay vì Jin Sakai như trước đây. Trong lúc chờ xem khi nào thì Sucker Punch quyết định ra mắt thêm trailer mới liên quan đến Ghost of Yotei, người hâm mộ bất ngờ có được một số cập nhật đáng chú ý.

Ghost of Yotei Hé Lộ Thêm Những Chi Tiết Cốt Truyện Khiến Người Hâm Mộ Tranh Cãi

Theo như các thông tin mới liên quan đến Ghost of Yotei trên trang sản phẩm của PlayStation, trò chơi sẽ xoay quanh hành trình phục thù của cá nhân Atsu, nhân vật chính mới trong game. Được miêu tả mang trong mình "sự giận dữ và quyết tâm", Atsu sẽ "săn lùng những kẻ chịu trách nhiệm cho cái chết của gia đình cô." 

Để làm được điều này, Atsu sẵn sàng "tiếp nhận mọi công việc và hoạt động săn thưởng" cô tìm thấy, từ đó người chơi phải quyết định xem cô sẽ "chiến đấu, sinh tồn và phát triển huyền thoại Ghost" như thế nào.

Ghost of Yotei Hé Lộ Thêm Những Chi Tiết Cốt Truyện Khiến Người Hâm Mộ Tranh Cãi 2

Ngoài ra, Ghost of Yotei cũng sẽ giới thiệu những món vũ khí mới chưa từng xuất hiện trong Ghost of Tsushima, như Kusarigama (cây liềm gắn vào dây xích), Odachi (Kiếm samurai khổng lồ) và một cặp Katana. 

Sucker Punch còn hé lộ thêm những cải tiến hình ảnh mà trò chơi hứa hẹn mang lại cho người dùng PS5, như "tầm nhìn rộng lớn" giúp mang lại cái nhìn bao quát khung cảnh môi trường, bầu trời đầy những "vì sao lấp lánh và cực quang", cùng thảm thực vật "đung đưa một cách chân thực trong gió". 

Ghost of Yotei Hé Lộ Thêm Những Chi Tiết Cốt Truyện Khiến Người Hâm Mộ Tranh Cãi 3

Với những ai sở hữu PS5 Pro, cỗ máy mạnh mẽ hơn này có thể mang đến chất lượng hình ảnh và hiệu suất được tăng cường đáng kể. Mặc dù vậy, vài người tỏ ra không thực sự hài lòng với khía cạnh trả thù trong cốt truyện của Ghost of Yotei, khi Ghost of Tsushima từng khai thác chủ đề tương tự với câu chuyện về Lady Masako và hành trình đi tiêu diệt những kẻ đã sát hại gia đình bà. Dù vậy, Sucker Punch cũng có thể đảo ngược kỳ vọng và mang đến một câu chuyện hoàn toàn mới lạ. Nhưng dĩ nhiên tất cả chỉ dừng lại ở mức phỏng đoán.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang