Ghost of Yotei Có Thể Khai Thác Di Sản Của Jin Sakai Như Thế Nào?

Ghost of Tsushima thực sự đã thiết lập nền tảng để Sucker Punch Studios nghiên cứu đưa Jin Sakai vào phần game tiếp theo, Ghost of Yotei

Ghost of Yotei sẽ mang đến cho người hâm mộ nhân vật chính hoàn toàn mới, bên cạnh một bối cảnh với mốc thời gian tận 300 năm sau các sự kiện trong phần trước đó là Ghost of Tsushima. Điều này gần như chấm dứt mọi hi vọng tiếp tục hành trình cùng Jin Sakai của người hâm mộ.

Nhưng nói vậy không có nghĩa là những gì "bóng ma đảo Tsushima" đã làm sẽ dễ dàng bị quên lãng. Thực tế, Ghost of Tsushima đã đặt ra nền tảng để đội ngũ phát triển Ghost of Yotei có thể đưa di sản của Jin vào game, đặc biệt nếu phần tiếp theo này đưa Atsu đi theo con đường giống với người "tiền nhiệm".

Ghost of Yotei Có Thể Khai Thác Di Sản Của Jin Sakai Như Thế Nào?

Mythic Tales là những nhiệm vụ đặc biệt từng giúp Jin mạnh lên

Bên cạnh việc thăng cấp và học kỹ năng thông thường, người chơi có thể sở hữu các kỹ năng đặc biệt thông qua hệ thống nhiệm vụ Mythic Tales (Những câu chuyện thần thoại). Các nhiệm vụ độc đáo này mang lại những phần thưởng vô cùng giá trị, khi kể lại câu chuyện về một Samurai huyền thoại nào đó. Người chơi chỉ cần tìm được một nhạc sĩ lang thang trên đảo Tsushima là có thể bắt đầu một câu chuyện Thần thoại, làm theo một chuỗi các mục tiêu để dần dần khám phá ra mọi thứ.

Ghost of Yotei Có Thể Khai Thác Di Sản Của Jin Sakai Như Thế Nào? 2

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, người chơi có thể nhận được kỹ năng đặc biệt, vũ khí và giáp trụ đặc biệt, chẳng hạn như ba kỹ năng Heavenly Strike, Dance of Wrath và Way of the Flame để tận dụng trong chiến đấu. Ngoài ra còn có những bộ giáp trụ giá trị như giáp của Tadayori, giáp của Gosaku và của Kensei. Cuối cùng, bản DLC Iki Island còn cung cấp thêm hai Câu chuyện Thần thoại khác, giúp người chơi nhận được mảnh giáp Sakai Horse từng thuộc về ngựa của Kazumasa, và bộ giáp Sarugami.

Ghost of Yotei Có Thể Khai Thác Di Sản Của Jin Sakai Như Thế Nào? 3

Ghost of Yotei có thể đưa vào những Câu chuyện Thần thoại về Jin

Nếu Ghost of Yotei muốn đưa câu chuyện về Jin mà không phụ thuộc quá nhiều vào anh ta, nó có thể tận dụng tính năng Mythic Tales như phần game đầu tiên. Việc đưa Mythic Tales vào Ghost of Yotei và nói về Jin có thể kể lại những khoảnh khắc quan trọng trên hành trình trở thành "Bóng ma đảo Tsushima", thậm chí cho phép Atsu học được một vài kỹ thuật đặc trưng của Jin. Ngoài ra cũng có thể tặng cho người chơi các món vũ khí và bộ giáp trụ mạnh mẽ như Ghost Armor của Jin hoặc thanh Katana của gia tộc Sakai.

Ghost of Yotei Có Thể Khai Thác Di Sản Của Jin Sakai Như Thế Nào? 4

Ghost of Yotei cũng có thể tận dụng Mythic Tales để kể câu chuyện về quá trình Jin trốn chạy khỏi sự truy đuổi từ Tướng Quân sau đoạn kết ở phần đầu tiên. Đây là một cách độc đáo để tiếp tục câu chuyện về Jin mà không cần làm hẳn một phần game mới. Nó cũng là một cách phù hợp để thiết lập mô hình kể chuyện cho thương hiệu game Ghost, đặc biệt sau khi Sucker Punch đã tiết lộ kế hoạch sẽ mang đến các câu chuyện nguyên gốc thay vì chỉ tập trung vào một nhân vật, một địa điểm cụ thể. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang