Hai Thương Hiệu Game FPS Đình Đám Một Thời Xứng Đáng Được Sony Hồi Sinh

Trong số rất nhiều các thương hiệu game đã được sinh ra cho cỗ máy PS3, Killzone và Resistance có thể coi là hai loạt game FPS đã để lại tầm ảnh hưởng vô cùng to lớn, xứng đáng được quay trở lại trên nền tảng hiện đại

Thế hệ Console thứ bảy là quãng thời gian chứng kiến những thử nghiệm thú vị cho PlayStation. Sau màn ra mắt không mấy ấn tượng của PS3, Sony phải làm tất cả những gì có thể nhằm thu hút người hâm mộ, đặc biệt là khi Microsoft và Nintendo thời điểm đó đều đang cạnh tranh gay gắt. 

May mắn cho Sony là họ đã thực sự xoay chuyển tình thế vào nửa cuối vòng đời của PlayStation 3, khi tập trung ưu tiên tính đa dạng trong danh mục trò chơi độc quyền của mình để tạo ấn tượng với nhiều đối tượng nhất có thể, cả những người chơi thông thường và game thủ "hardcore". 

Hai Thương Hiệu Game FPS Đình Đám Một Thời Xứng Đáng Được Sony Hồi Sinh

Chính điều này đã dẫn đến sự sáng tạo của muôn vàn trò chơi PlayStation với thể loại đa dạng, từ đi cảnh giải đố cho đến game sinh tồn, đua xe và hành động nhập vai. Trong số đó, Resistance và Killzone có lẽ là hai cái tên mang lại tầm ảnh hưởng vô cùng to lớn. Chúng không chỉ tìm được chỗ đứng trong thể loại game FPS vốn đã trở nên chật chội, mà còn được xem là một số ít những seri game thành công do PlayStation phát hành vào thời điểm đó.

Hai Thương Hiệu Game FPS Đình Đám Một Thời Xứng Đáng Được Sony Hồi Sinh 2

Mặc dù vậy, cả hai đã phải chịu cảnh lặng im trong hơn một thập kỷ qua. Nếu được hồi sinh, Killzone và Resistance có thể phần nào lấp đầy khoảng trống về mảng game FPS đang rất thiếu những trò chơi độc quyền của Sony hiện nay.

Resistance là một trong nhiều thương hiệu do Sony sở hữu ra mắt trên PS3

Thương hiệu game Resistance được phát triển bởi Insomniac Games, hãng làm game nổi tiếng với Ratchet & Clank và Marvel's Spider-Man, với tổng cộng 5 phần game đã ra mắt, mà trong đó 2 game dành riêng cho hệ máy cầm tay của Sony.

Trò chơi khởi nguồn, Resistance: Fall of Man thực chất là một game ra mắt cùng với hệ máy PS3, và cũng là một trong những game bán chạy nhất. Các phần game chính tuyến tiếp nối sau đó trong seri này cũng ra mắt trên PS3, và cho đến ngày nay vẫn chỉ tồn tại trên hệ máy console già nua này.

Hai Thương Hiệu Game FPS Đình Đám Một Thời Xứng Đáng Được Sony Hồi Sinh 3

Killzone đạt tới đỉnh cao trong kỷ nguyên PS3

Khác với Resistance, Killzone không bắt đầu từ PlayStation 3, mà phần đầu tiên của thương hiệu do Guerrilla Games phát triển ra mắt vào năm 2004 phát hành độc quyền trên PS2. Phiên bản khởi đầu này đã không thực sự thành công cho đến khi bước chân lên PS3 nhờ vào hai phần tiếp theo Killzone 2 và 3, đều được xem là đã có những cải tiến đáng kể so với người tiền nhiệm. 

Hai Thương Hiệu Game FPS Đình Đám Một Thời Xứng Đáng Được Sony Hồi Sinh 4

Thương hiệu này bắt đầu đi xuống sau khi cho ra mắt trò chơi Killzone: Shadow Fall vào năm 2013, phát hành cùng lúc với PS4 và đón nhận những đánh giá trái chiều từ cộng đồng hâm mộ. Đây cũng là phần game cuối của thương hiệu, và là trò chơi FPS không phải thực tế ảo cuối cùng mà Sony từng phát triển (Cho đến khi Concord ra đời)

Sau cú vấp ngã của Concord, Sony cần một seri FPS thành công như Killzone và Resistance

Trong hơn 10 năm qua, Concord là trò chơi FPS đầu tiên không áp dụng công nghệ thực tế ảo mà một hãng game thuộc PlayStation đã cho ra mắt. Đáng tiếc rằng nó lại không thể nào mang đến thành công như kì vọng của Sony, thậm chí tệ đến mức phải nhanh chóng đóng cửa chỉ sau khoảng 2 tuần phát hành.

Hai Thương Hiệu Game FPS Đình Đám Một Thời Xứng Đáng Được Sony Hồi Sinh 5

Có thể nói, Sony thực sự cần đến một trò chơi FPS chất lượng cao hơn bao giờ hết, và việc mang Killzone cùng với Resistance quay lại để khỏa lấp khoảng trống mà Concord để lại là điều hợp lý. Hai thương hiệu này sẽ không quá khó để trở nên nổi bật giữa danh mục những trò chơi chủ yếu là góc nhìn thứ ba của Sony, và có tiềm năng trở thành những đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ của nhiều seri game FPS mà Microsoft hiện đang sở hữu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang