Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại

Bên cạnh bối cảnh Vice City sẽ được khai thác trong GTA 6, vẫn còn một bối cảnh thành phố khác xa xưa hơn mà Rockstar có thể cân nhắc tái sử dụng trong tương lai

Grand Theft Auto 6 là trò chơi lớn tiếp theo của Rockstar Games sau hơn 10 năm "bào" dự án Grand Theft Auto 5 đến tận cùng. Game đưa người chơi về lại đô thị Vice City, được lấy cảm hứng từ thành phố Miami ngoài đời thực. Những ánh đèn Neon lấp lánh, những bộ đồ sang trọng và hệ thống tội phạm ngầm buôn ma túy cực kỳ nguy hiểm. Tuy vậy, vẫn còn một bối cảnh khá kinh điển khác để Rockstar nghiên cứu và lựa chọn trong tương lai, ít nhất là sau khi GTA VI ra mắt.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại

Anywhere City mang một tiềm năng rất lớn để được khai thác lần nữa

Ra mắt vào năm 1999, GTA 2 là lần đầu tiên và duy nhất thành phố Anywhere xuất hiện. Giống như phần game GTA đầu tiên ra mắt vào năm 1997, GTA 2 sử dụng góc nhìn từ trên xuống, cho phép người chơi khám phá tự do toàn bộ thế giới trong game, dù rằng Rockstar không chú ý quá nhiều đến các chi tiết.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại 2

Do đó, Anywhere City là một bối cảnh với vài ý tưởng thú vị, nhưng bị ràng buộc bởi hệ thống phần cứng và những quy ước về thể loại vào thời điểm trò chơi ra mắt. Anywhere City là sự kết hợp của một số thành phố có thật tại Mỹ, với hướng tiếp cận cực kỳ khác biệt. GTA 2 lấy mốc thời gian 2013, và thành phố Anywhere mang tính thẩm mỹ đặc trưng, có một vài yếu tố tương lai khá giống với phong cách Cyberpunk, khiến nhiều người từng nhận định nó thực sự là một bối cảnh vô cùng thú vị.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại 3

Những hướng đi khác biệt mà GTA có thể khai thác với Anywhere City

Vì Anywhere City được xem là sự kết hợp của nhiều thành phố ở Hoa Kỳ, một trò chơi hiện đại sử dụng nơi này làm bối cảnh có thể dựa trên khái niệm "Anytown, USA" có thể quen thuộc với nhiều người Mỹ. Cụ thể, có ý kiến cho rằng vô số thị trấn nhỏ hơn ở miền Trung Mỹ thiếu đi bản sắc hoặc nét văn hóa riêng, mà thay vào đó nổi bật với những trung tâm mua sắm, chuỗi nhà bán lẻ và sự phát triển đô thị.

Một Bối Cảnh GTA Kinh Điển Xứng Đáng Được Rockstar Xem Xét Khai Thác Trở Lại 4

Dựa vào điều này, Rockstar có thể mang đến hướng tiếp cận mới mẻ sau vẻ hào nhoáng giả tạo của Los Santos và Vice City. Đồng thời, một phần game GTA mới lấy bối cảnh Anywhere có thể hiện thực hóa tầm nhìn game GTA 2 trước đây, về một siêu đô thị được cách điệu. Đó chắc chắn là một sự cân bằng rất khó đạt được, nhưng nếu có một địa điểm có thể đại diện cho gần như toàn bộ nước Mỹ thay vì chỉ là phỏng lại một thành phố có thực nào đó, chắc chắn sẽ là tiền đề tốt cho những game GTA sau này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Lên đầu trang