Gamescom Opening Night Live Bùng Nổ Với Màn Lộ Diện Borderlands 4

Tại sự kiện Gamescom 2024 Opening Night Live, cộng đồng hâm mộ Borderlands đã vô cùng bất ngờ trước màn lộ diện của Borderlands 4, với bối cảnh mới rời xa hành tinh Pandora

Dựa trên thành công của loạt game Borderlands, việc có phần game chính tuyến thứ tư là điều gần như chắc chắn xảy ra, chỉ là “khi nào” mà thôi. Đặc biệt với khoảng cách 7 năm giữa Borderlands 2 và 3, nhiều người hâm mộ không dám chắc thời điểm chính xác để kì vọng về Borderlands 4. Mọi thứ chỉ thực sự trở nên đáng chú ý khi CEO của Gearbox Software, ông Randy Pitchford hé lộ về một công bố game Borderlands mới sẽ được đưa ra. Khi đó, ít ai nghĩ rằng Gamescom 2024 là sự kiện được dùng để công bố.

Gamescom Opening Night Live Bùng Nổ Với Màn Lộ Diện Borderlands 4

Và mở màn cho Gamescom 2024 Opening Night Live vào rạng sáng nay chính là đoạn teaser đầu tiên hé lộ Borderlands 4, khiến tất cả mọi người đều hết sức bất ngờ. Gearbox Software và 2K Games đã hé lộ Borderlands 4 với một đoạn trailer giới thiệu hình ảnh cánh chim phượng hoàng bùng cháy trên bầu trời, và thứ có vẻ như là hành tinh Pandora quen thuộc xé toang một lớp lá chắn, bắn ra những quả thiên thạch lên một hành tinh lạ, bên trong là mặt nạ của lũ Psycho Bandit nổi tiếng. 

Một cánh tay robot xuất hiện cầm lấy chiếc mặt nạ, và logo Borderlands 4 dần thay thế, với mốc thời gian 2025 dành cho PC, PS5 cùng Xbox Series X. Hiện tại chưa có quá nhiều thông tin về Borderlands 4, ngoài việc nó sẽ tiếp tục với lối chơi bắn súng nhặt đồ quen thuộc. Người chơi một lần nữa sẽ vào vai Vault Hunter, đối đầu với đủ thể loại kẻ địch khác nhau để thu thập tài nguyên, trang thiết bị và vũ khí. 

Gamescom Opening Night Live Bùng Nổ Với Màn Lộ Diện Borderlands 4 2

Nhìn chung nếu xét về lối chơi, Borderlands 4 có thể không khác nhiều so với các phiên bản tiền nhiệm. Điểm nhấn đáng chú ý của Borderlands 4 nằm ở một “hành tinh hoàn toàn mới”, chưa rõ nó được gọi là gì và khác gì so với Pandora trước đây.  Công bố Borderlands 4 ở thời điểm hiện tại chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ hết sức vui mừng, đặc biệt là sau thảm họa của bộ phim live-action Borderlands vừa ra rạp gần đây. Ít nhất nó giúp các game thủ tạm quên đi bộ phim chuyển thể và tập trung thảo luận về những gì Borderlands 4 có thể mang lại khi được hé lộ đầy đủ hơn trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang