Borderlands 4 Công Bố Ngày Ra Mắt DLC Cốt Truyện Và Hé Lộ Lối Chơi Mới

Phần game Borderlands 4 sẽ có gói DLC cốt truyện đầu tiên của mình vào cuối tháng 3 năm nay, mang đến một trải nghiệm có hơi hướng kinh dị nhiều hơn

Borderlands 4 công bố gói DLC cốt truyện đầu tiên

Sau sáu năm vắng bóng, thương hiệu Borderlands đã trở lại vào tháng 9 năm 2025 với phần chính thứ tư. Ngay khi ra mắt, Borderlands 4 nhận được phản hồi khá tích cực từ phần lớn giới phê bình. Tựa game đạt điểm Top Critic Average 82 trên OpenCritic, với 88% nhà phê bình khuyến nghị trải nghiệm.

Vài tuần trước khi Borderlands 4 phát hành, nhà phát triển Gearbox đã công bố lộ trình nội dung sau ra mắt khá lớn, bao gồm hai bản DLC cốt truyện trả phí. Mỗi DLC được cho là sẽ bổ sung một Vault Hunter có thể chơi được, cùng với hàng loạt nhiệm vụ cốt truyện mới, nhiệm vụ phụ, loại kẻ địch, boss và vũ khí mới.

Borderlands 4 Công Bố Ngày Ra Mắt DLC Cốt Truyện Và Hé Lộ Lối Chơi Mới

Giữ đúng hẹn, gói DLC đầu tiên - Story Pack 1 - với tên gọi Mad Ellie and the Vault of the Damned đã được hé lộ với thời điểm ra mắt 26 tháng 3 tới đây. Thông tin này xuất hiện trong chương trình Gearbox DevCast mới đây, kèm theo trailer chính thức của gói DLC.

Trailer đã hé lộ sơ lược về cốt truyện, bối cảnh và hệ thống kẻ địch mới, bên cạnh phong cách chơi độc đáo của Vault Hunter mới mang tên C4SH. Phần lớn thời lượng của buổi Gearbox DevCast được dành để nói sâu hơn về cốt truyện của DLC sắp ra mắt và mối liên hệ của nó với các phần Borderlands trước đây.

Giám đốc sáng tạo của DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned, Josh Jeffcoat, một lần nữa xác nhận rằng bản mở rộng này sẽ mang tông màu kinh dị rõ rệt hơn. Ông cũng mô tả bối cảnh mới của DLC là một vùng băng hà và hoang dã, nơi người chơi bị thả xuống trong hành trình tìm kiếm Ellie. Trong DLC, người chơi cũng có thể bắt gặp những mảnh vỡ của Elpis – mặt trăng mà Lilith đã lao vào hành tinh Kairos trước các sự kiện của Borderlands 4, và cũng là bối cảnh chính của Borderlands: The Pre-Sequel.

Borderlands 4 Công Bố Ngày Ra Mắt DLC Cốt Truyện Và Hé Lộ Lối Chơi Mới 2

Dĩ nhiên Mad Ellie sẽ quay trở lại trong DLC này, nhưng cô không phải là nhân vật cũ duy nhất. Một trong số những gương mặt quen thuộc là Crazy Earl, người đã rơi xuống vùng đất hoang tàn này cùng với Ellie. Mancubus Bloodtooth, một NPC bí ẩn từ bản DLC Guns, Love and Tentacles của trò chơi Borderlands 3, có thể đóng vai trò phản diện ở DLC mới này. Cuối cùng là Pickle, nhân vật xuất hiện từ Borderlands: The Pre-Sequel cũng đã được xác nhận góp mặt.

Borderlands 4 Công Bố Ngày Ra Mắt DLC Cốt Truyện Và Hé Lộ Lối Chơi Mới 3

Ngoài ra, nhiều loại kẻ địch từ Borderlands: The Pre-Sequel cũng sẽ quay trở lại trong DLC này, bao gồm Kraggon và Scav, với chất giọng “space Australian” đặc trưng. Dù số lượng boss chính xác vẫn chưa được tiết lộ, Jeffcoat cho biết sẽ có “rất nhiều” mối đe dọa mới để người chơi đối đầu. Người chơi hoàn toàn có thể lặp lại các màn đấu trùm này, thông qua cỗ máy Big Encore của Moxxie hoặc tính năng mới trong Borderlands 4 mang tên Nightmare Rift.

Borderlands 4 Công Bố Ngày Ra Mắt DLC Cốt Truyện Và Hé Lộ Lối Chơi Mới 4

Bên cạnh cốt truyện mới, Borderlands 4 Story Pack 1 cũng sẽ bổ sung thêm những thành tựu và phụ kiện trang phục mới cho mọi nhân vật - bao gồm cả C4SH. Nhân vật này được xác nhận thuộc lớp Rogue, và sẽ có bản phân tích lối chơi chi tiết được tung ra vào tuần sau. Tính năng chia sẻ tiến trình cũng sẽ được thêm vào game, cho phép mọi người chơi chia sẻ các SDU, bản đồ được khám phá, những trạm dịch chuyển tức thời, các vật phẩm sưu tầm và tiến độ hoàn thành hoạt động giữa những nhân vật với nhau.

Borderlands 4 Công Bố Ngày Ra Mắt DLC Cốt Truyện Và Hé Lộ Lối Chơi Mới 5

Trong buổi DevCast, Jeffcoat cũng xác nhận hai cách để người chơi truy cập DLC cốt truyện của Borderlands 4. Cách đầu tiên là hoàn thành bốn nhiệm vụ cốt truyện chính đầu tiên của Borderlands 4, qua đó mở khóa một nhiệm vụ đưa người chơi đến khu vực mới của DLC. Ngoài ra, người chơi có thể truy cập DLC Mad Ellie thông qua menu chính, bắt đầu ngay với một nhân vật mới được nâng sẵn lên cấp 13

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang