Game Giả Lập Mèo Đình Đám Năm 2022 Công Bố DLC Cùng Sự Kiện Blockchain Mới

Trò chơi Indie độc đáo Stray sẽ chính thức có được bản DLC đầu tiên, cùng với một sự kiện từ thiện trên nền tảng Blockchain độc lập Solana Network

Stray là trò chơi indie ra mắt vào năm 2022 trên PC và PS5, cho người chơi nhập vai một chú mèo vô tình rơi vào một thành phố hậu tận thế đầy rẫy robot, các cỗ máy phục vụ cho việc sinh hoạt, và cả những con vi khuẩn đột biến ở khắp nơi. Mục đích chính của trò chơi là dẫn dắt chú mèo quay trở lại trên mặt đất với sự hỗ trợ từ một chú robot đồng hành mang tên B-12. Sau gần 2 năm ra mắt, Stray đã chính thức công bố bản DLC miễn phí với lời hẹn ra mắt trailer vào ngày 10 tháng 6.

Xem thêm: Tựa game mèo Stray đáng yêu dự kiến sẽ có phim hoạt hình trong tương lai

Game Giả Lập Mèo Đình Đám Năm 2022 Công Bố DLC Cùng Sự Kiện Blockchain Mới

Bên cạnh đó, một sự kiện cộng đồng cũng sẽ được tổ chức trên nền tảng Blockchain độc lập Solana Network. Sau khi trailer ra mắt, những người chơi mua đồng Token từ Blockchain này sẽ nhận được một phần quà trong game, và một số người may mắn nhất còn có thêm các phần thưởng đặc biệt. Sau khi trao thưởng, toàn bộ lợi nhuận thu được sẽ trao cho các nhóm giải cứu mèo hợp tác cùng với game Stray. "Người chơi sẽ nhận được phần thưởng trong lúc tạo nên tác động cho thế giới xung quanh họ." Dĩ nhiên người chơi không cần phải tham gia sự kiện này để được chơi bản DLC.

Game Giả Lập Mèo Đình Đám Năm 2022 Công Bố DLC Cùng Sự Kiện Blockchain Mới 2

Kể từ khi trò chơi ra mắt, cộng đồng game thủ đã luôn mong muốn có thêm nội dung mới để trải nghiệm. Lối chơi độc đáo cùng cốt truyện ấm áp đã tạo thiện cảm với cộng đồng game thủ lẫn giới phê bình, giúp Stray giành được nhiều giải thưởng lớn nhỏ, bao gồm giải "Most Innovative Gameplay" từ Steam Awards 2023 và "PlayStation Game of the Year" tại Golden Joystick Awards 2022. Hiện tại, mọi người khá tò mò về bối cảnh của DLC, chưa biết liệu nó sẽ tiếp tục từ đoạn kết trò chơi hay nói về bối cảnh trước các sự kiện trong game.

Xem thêm: Cốt truyện Stray: Lạc vào thành phố chết và sự gặp gỡ bất ngờ (P.1)

Game Giả Lập Mèo Đình Đám Năm 2022 Công Bố DLC Cùng Sự Kiện Blockchain Mới 3

Quỹ phần thưởng bao gồm:

  • Top 10 Holders: Quyền truy cập sớm toàn bộ nội dung game trong tương lai, toàn bộ nội dung truyền thông, toàn bộ công bố trong tương lai và nhận được một skin DLC "Top Holder" tùy chọn.
  • Top 50 Holders: Quyền truy cập sớm toàn bộ nội dung truyền thông, toàn bộ công bố trong tương lai và nhận được một skin DLC.
  • Top 100 Holders: Quyền truy cập sớm toàn bộ công bố trong tương lai và một skin DLC.
  • Toàn bộ Holder còn lại: Skin DLC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang