Far Cry 6: Cấu hình phần cứng tối thiểu và được đề xuất cho tựa game là gì?

Bạn cần một cấu hình PC như thế nào để chạy Far Cry 6 mượt mà?

Far Cry 6 ra mắt vào ngày 7 tháng 10 năm nay và sẽ đưa người hâm mộ đến với đất nước Yara có trụ sở tại vùng biển Caribbean. Cũng giống như các tựa game Far Cry trước, trò chơi này cũng mang đến một nhân vật phản diện mà người chơi sẽ nhớ đến trong nhiều năm tới.

Tựa Far Cry mới nhất có Dani Rojas, nhân vật chính bắt đầu một cuộc cách mạng chống lại El Presidente hay còn gọi là Anton Castillo. Tuy nhiên, để trải nghiệm hòn đảo Yara xinh đẹp và câu chuyện của nó, trước tiên người chơi phải đáp ứng các yêu cầu của hệ thống.

 

Far Cry 6: Cấu hình phần cứng tối thiểu và được đề xuất cho tựa game là gì?Cấu hình trên PC cho Far Cry 6

Cấu hình tối thiểu của Far Cry 6: 1080p, 30 FPS (Ray tracing: OFF)

  • CPU: AMD Ryzen 3 1200 @ 3,3 GHz / Intel i5-4460 @ 3,2 GHz
  • GPU: AMD RX 460 4GB / Nvidia GTX 960 4GB
  • RAM: 8 GB
  • Storage : 60 GB HDD / SDD (khuyến nghị)

Cấu hình đề xuất Far Cry 6: 1080p, 60 FPS (Ray tracing: OFF)

  • CPU: AMD Ryzen 5 3600X @ 3,8 GHz / Intel i7-7700 @ 3,6 GHz
  • GPU: AMD RX VEGA-64 8GB / Nvidia GTX 1080 8GB
  • RAM: 16 GB
  • Storage: 60 GB HDD / SDD (khuyến nghị)

Far Cry 6: Cấu hình phần cứng tối thiểu và được đề xuất cho tựa game là gì? 2

Cấu hình đề xuất Far Cry 6: 1440p, 60 FPS (Ray tracing: OFF)

  • CPU: AMD Ryzen 5 3600X @ 3,8 GHz / Intel i5-9700 @ 3,6 GHz
  • GPU: AMD RX 5700XT 8GB / Nvidia RTX 2070 8GB
  • RAM: 16 GB
  • Storage: 60 GB HDD / SDD (khuyến nghị) + 37 GB cho kết cấu HD

Cấu hình đề xuất Far Cry 6: 1440p, 60 FPS (Ray tracing: ON)

  • CPU: AMD Ryzen 5 5600X @ 3,7 GHz / Intel i5-10600 @ 4,1 GHz
  • GPU: AMD RX 6900XT 16GB / Nvidia RTX 3070 8GB
  • RAM: 16 GB
  • Storage: 60 GB HDD / SDD (khuyến nghị) + 37 GB cho kết cấu HD

Far Cry 6: Cấu hình phần cứng tối thiểu và được đề xuất cho tựa game là gì? 3

Cấu hình đề xuất Far Cry 6: 4K, 30 FPS (Ray tracing: ON)

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X @ 3,7 GHz / Intel i7-10700 @ 3,8 GHz
  • GPU: AMD RX 6800 16GB / Nvidia RTX 3080 10GB
  • RAM: 16 GB
  • Storage: 60 GB HDD / SDD (khuyến nghị) + 37 GB cho kết cấu HD

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang