Capcom mong muốn PC sẽ trở thành nền tảng chính cho những tựa game mới trong tương lai

Theo COO của Captom thì Công ty này đang muốn biến PC trở thành mảng phát triển chính trong tương lai.

Sau nhiều lần cân nhắc thì các nhà lãnh đạo của Capcom hiện nay đều đồng ý rằng PC vẫn luôn là nền tảng phát triển tiềm năng hơn hết mặc cho vùng lên của rất nhiều dòng máy Console như PS5.

Với những kế hoạch trong tương lai, Capcom mong muốn sẽ chuyển đổi doanh thu của họ thành 50% trên PC và 50% trên các hệ máy Console khác vào năm 2022 hoặc năm 2023 - Thông tin này được cung cấp chính xác từ COO Haruhiro Tsujimoto của Capcom khi đã bình luận trên Nikkei trong chương trình Tkyo Game Show.

Ông lớn” Capcom bị đột nhập hệ thống, chưa rõ mục đích của kẻ gian

Capcom cũng đã có những động thái rõ ràng như thông báo về phiên bản PC cho Monster Hunter Rise - vốn được chỉ địng là độc quyền trên Nintendo Switch - sẽ được ra mắt vào tháng 1 năm 2022. Tương tư như vậy các tựa game nổi tiếng của họ cũng đều được phát triển đầy đủ trên các nền tảng khác như ví dụ như Resident Evil Village và Devil May Cry 5.

Capcom USA > Offers

Theo những thông tin về số liệu bán hàng của Capcom trong thời gian gần đây thì PC ngày càng chiếm tỉ trọng cao hơn hẳn. Ví dụ như dòng game Resident Evil tính cho đến hiện nay đã bán ra được hơn 100 triệu bản tính ừ Resident Evil phiên bản đầu tiên cho đến phiên bản gần đây nhất. Đối với từng đầu game ta có MHW bán đươc 17.3 triệu bản, RE7 bán được 9.8 triệu bản,... Số lượng này là tính chung cho toàn bộ nền tảng nhưng trong đó thì doanh thu từ PC lại đóng vài trò vô cùng quan trọng. Theo những dữ liệu được tiết lộ thì việc bán game trên PC có phần tốt hơn rất nhiều khi bán trên PlayStation.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang