Elden Ring sẽ có lối kể chuyện tương đồng với Dark Souls

Là tựa game hợp tác giữa tác giả bộ tiểu thuyết Game of Thrones và hãng From Software, Elden Ring dường như không chỉ mang lối chơi tương đồng với Dark Souls

Elden Ring, tựa game nhập vai tiếp theo của From Software, vừa được trình làng tại sự kiện E3 2019 vừa qua, nhưng thực tế người hâm mộ vẫn biết rất ít thông tin về dự án này. Một đoạn trailer ngắn đã xuất hiện trên sân khấu E3 trong buổi họp báo của Microsoft, tuy vậy không thể hiện nhiều chi tiết quan trọng. Mới đây, đạo diễn của các tựa game Soulborne, ông Hidetaka Miyazaki, đã có vài lời chia sẻ để giúp người hâm mộ có thể hình dung được cốt truyện của Elden Ring sẽ như thế nào. Cụ thể, Miyazaki cho biết cốt truyện của Elden Ring sẽ có nhiều nét tương đồng hơn với cốt truyện của Dark Souls thay vì Sekiro.

Elden Ring sẽ có lối kể chuyện tương đồng với Dark Souls

Điều này có nghĩa là phần lớn nội dung câu chuyện sẽ được kể lại thông qua môi trường trong game, chứ không phải các đoạn phim cắt cảnh. Điều này trái ngược hoàn toàn với Sekiro: Shadows Die Twice vừa ra mắt đầu năm nay, tuy có một lượng lớn câu chuyện được kể thông qua môi trường game, nhưng vẫn phụ thuộc nhiều hơn vào các đoạn phim cắt cảnh. Sự nhấn mạnh vào môi trường game của Elden Ring bắt nguồn từ việc người chơi có thể tự tạo ra nhân vật của riêng mình, giúp cho Miyazaki có thể làm cốt truyện thiên về thế giới của game hơn là về nhân vật của người chơi.

Elden Ring sẽ có lối kể chuyện tương đồng với Dark Souls 2

Nhưng Miyazaki cũng tin rằng các NPC và thế giới của Elden Ring sẽ có sức hấp dẫn lớn hơn so với những dự án khác của ông, bằng việc mang đến nhiều thứ để người chơi khám phá hơn, qua đó có thể khiến những người hâm mộ thương hiệu Souls lâu năm cảm thấy hào hứng. Miyazaki không nhắc nhiều đến vai trò của nhà văn George R.R. Martin trong dự án này, và những tin đồn về sự hợp tác giữa hai bên mới bắt đầu nổi lên vài tháng trước khi cái tên Elden Ring được công bố. Cả ông Martin lẫn hãng From Software đều có kỹ năng điêu luyện trong thể loại giả tưởng tăm tối, và sự hợp tác có thể sẽ mang đến một trong những thế giới giả tưởng hấp dẫn nhất từ trước đến nay. Game hiện đang được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang