Elden Ring Nightreign Khuếch Đại Một Vấn Đề Muôn Thuở Của Fromsoftware

Elden Ring Nightreign rõ ràng là một cú hit đối với cộng đồng game thủ. Tuy nhiên khi trải nghiệm tựa game này, một vấn đề tồn tại từ lâu trong các tựa game của FromSoftware đã được phơi bày rõ ràng hơn.

Elden Ring Nightreign trở thành cú hit lớn

Elden Ring Nightreign là một thử nghiệm khá hiếm hoi của FromSoftware trong bối cảnh trò chơi điện tử hiện tại. Việc lấy một IP đã được thiết lập gần như hoàn chỉnh và biến nó thành một trải nghiệm giao thoa không phải là điều mà mọi studio đều có thời gian, nguồn lực hoặc tài chính để làm được. May mắn thay, trò chơi này đã thành công khi công thức Soulslike truyền thống được chuyển thể tốt sang thể loại roguelike và vẫn giữ cững những gì khiến trò chơi này trở nên đặc biệt.

Elden Ring Nightreign đã được đón nhận tích cực, nhưng có một vấn đề nghiêm trọng

Elden Ring Nightreign đã làm tốt việc giao thoa nhữa nhiều thể loại game khác nhau.

Trong khi sự đón nhận của cộng đồng nhìn chung là khá tích cực đối với Elden Ring Nightreign, khả năng chơi online của tựa game này đã dẫn tới một vấn đề mà FromSoftware chôn vùi từ lâu. Studio này luôn được ca ngợi vì khả năng tạo ra những trò chơi tuyệt vời, nhưng nó không phải là một studio nổi tiếng về sức mạnh kỹ thuật phần cứng.

Các trò chơi của FromSoftware đã từng gặp phải các vấn đề khác nhau trong quá khứ từ tính ổn định, sự cố kết xuất engine hay một số mánh khoé gian lận được phát hiện ra một cách vô tình từ lỗi game. Khi Elden Ring Nightreign hiện đang tập trung vào chế độ nhiều người chơi, nó đã bắt đầu gây dựng nên những cuộc trò chuyện khó chịu trong cộng đồng ở lĩnh vực mà FromSoftware cần phải giải quyết.

Elden Ring Nightreign khuếch đại vấn đề cố hữu của FromSoftware

Các trò chơi của FromSoftware thường có khả năng kết nối mạng cực kỳ kém. Những người chơi từng trải nghiệm Dark Souls có thể sẽ phải đối mặt với sức mạnh khủng khiếp của server chậm chạp hoặc sẽ có khả năng dịch chuyển tới bất kỳ điểm nào mà máy chủ muốn.

Ngay cả khi kết nối đã ổn định, vẫn luôn có độ trễ giữa hoạt ảnh hành động và đường đạn, khiến cho quá trình PvP trở thành lĩnh vực của những game thủ có khả năng chịu đựng tốt. Elden Ring Nightreign rõ ràng đã cải thiện một số tính năng trong việc chơi online. Nhưng trong năm 2025, không có một tính năng nào trong tựa game này đạt được tiêu chuẩn do các studio khác đặt ra.

Elden Ring Nightreign giờ đây đang trở thành sân chơi của game thủ nhẫn nại

Dù có cải thiện, Elden Ring Nightreign vẫn còn nhiều khuyết điểm về mặt đường truyền internet.

Nhiều người chơi đã gặp sự cố khi ghép trận cho các nhiệm vụ trong Elden Ring Nightreign, đôi khi thời gian chờ có thể lên tới hàng giờ mà không tìm được người chơi thứ 3 nào. Điều này khá khó hiểu, đặc biệt là khi tựa game này có hàng trăm nghìn người chơi cùng lúc.

Có một số tính năng mà nhiều người chơi cho rằng Elden Ring Nightreign phải có, nhưng không. Và giờ đây, nhiều người chơi đang chấp nhận thử thách chơi game một mình, coi đây là một chế độ khó mà họ phải vượt qua.

Elden Ring Nightreign đang chứng kiến nhiều người chơi solo hơn là co-op

Nhiều game thủ Elden Ring Nightreign chọn cách chơi solo vì có nhiều vấn đề về tính năng co-op.

Tuy nhiên, FromSoftware đã nhận thức được vấn đề này và vẫn cố gắng để sửa lỗi game bằng nhiều bản cập nhật. Tuy nhiên, vẫn chưa biết Elden Ring Nightreign sẽ sửa được bao nhiêu vấn đề ở thời điểm này.

Nhưng, hy vọng rằng các đánh giá của người chơi sẽ gửi đi một thông điệp mà FromSoftware đã cần phải lắng nghe trong một thời gian dài. Trong tương lai, có thể studio này sẽ có những tính năng hoặc tựa game có sự cải thiện về mặt chơi online nhờ vào những sai sót đang có trong Elden Ring Nightreign.

Xem thêm: Elden Ring Nightreign Hé Lộ Rõ Hơn Tạo Hình Revenant Trong Trailer Ra Mắt Game
Xem thêm: Elden Ring Nightreign: Tổng Hợp Những Con Trùm Xuất Thân Từ Loạt Game Dark Souls

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang