Hell is Us Hé Lộ Các Yêu Cầu Cấu Hình PC Cho Cộng Đồng Tham Khảo

Các mức cấu hình của Hell is Us trên PC trải dài từ tối thiểu cho đến cao cấp nhất, có thể cần đến card RTX 4090 nếu muốn một trải nghiệm tối đa

Hell is Us được công bố các mức cấu hình trên PC

Được phát triển bởi Rogue Factor và Nacon phát hành, Hell is Us được lên lịch ra mắt vào ngày 9 tháng 4 năm nay trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Hé lộ lần đầu tiên vào năm 2022, Hell is Us là một trò chơi phiêu lưu hành động từng được dự kiến ra mắt vào năm 2023, nhưng sau đó đã bị đẩy thêm 2 năm. Vào đầu năm nay, Rogue Factor chính thức chốt lịch ra mắt trò chơi, cùng với một vài chi tiết gameplay đáng chú ý.

Hell is Us là tựa game Offline thế giới mở tham vọng

Hell is Us là tựa game Offline thế giới mở tham vọng

Để người chơi PC có được sự chuẩn bị tốt nhất, đội ngũ phát triển vừa chia sẻ thêm các mức cấu hình tối thiểu cho tới tối đa nếu muốn trải nghiệm game. Những người chỉ cần chơi được game ở mức cấu hình thấp nhất (1080p với 30FPS) sẽ phải dùng card đồ họa tầm GTX 1070 8GB trở lên, hoặc RX 5600 XT 6GB, với CPU i7-7700K hoặc Ryzen 3 300X. Để tối ưu hiệu năng ở mức độ cao (2k 60FPS), người dùng sẽ cần đến dòng card đồ họa RTX 3080 10GB hoặc RX 6800 XT 16GB, CPU i7-11700K hoặc Ryzen 5 7600.

Các mức cấu hình của game Hell is Us dành cho PC

Các mức cấu hình của game Hell is Us dành cho PC

Game không thể duy trì mức 60FPS thực sự ổn định

Cuối cùng, mức cao cấp nhất là 4K với 30FPS sẽ phải sử dụng card đồ họa RTX 490 24GB/RX 7900 XTX 24GB kết hợp cùng CPU i7-11700K/Ryzen 5 7600. Điều quan trọng cần lưu ý là thông số RAM và dung lượng ổ cứng đều giống nhau, yêu cầu 16GB RAM với ít nhất 30GB ổ SSD. Việc trò chơi chỉ đạt tới 30FPS ở thiết lập 4K dù đã dùng card đồ họa cao cấp, đội ngũ phát triển cho biết mặc dù tỷ lệ khung hình sẽ có khả năng tăng lên, nhưng không thể duy trì ổn định 60FPS xuyên suốt.

Game vẫn còn thời gian để hoàn thiện khả năng chạy ổn định

Game vẫn còn thời gian để hoàn thiện khả năng chạy ổn định

Đã hơn 3 năm kể từ khi Hell is Us được công bố, do đó cộng đồng hâm mộ chắc chắn đang rất nóng lòng muốn trải nghiệm game. Từ giờ cho đến khi game ra mắt vào tháng 9, còn nhiều thời gian để đội ngũ phát triển hoàn thiện khả năng tối ưu hóa của game, đảm bảo cho việc chạy ổn định nếu người chơi không hoàn toàn hướng tới mức cấu hình cao cấp nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang