Loại bỏ Denuvo sau 3 năm ra mắt, Shadow of Tomb Raider chạy mượt hẳn

Ra mắt từ 3 năm trước, mãi đến thời gian gần đây Shadow of the Tomb Raider mới được loại bỏ Denuvo, và có vẻ như điều này đã góp phần giúp game chạy mượt hơn

Ngày 25 tháng 10 năm nay sẽ đánh dấu kỷ niệm 25 năm thương hiệu Tomb Raider ra mắt, do đó có không ít câu chuyện liên quan đến loạt game, từ việc phiên bản tái khởi động năm 2013 lẽ ra sẽ là một tựa game kinh dị, cho đến một báo cáo về việc loại bỏ Denuvo khỏi hai tựa game Rise of the Tomb Raider và Shadow of the Tomb Raider, để nhà phát triển nâng cấp chúng tương thích với thuật toán nâng cấp hình ảnh DLSS của Nvidia. Khi nhắc đến Denuvo, gần như không một game thủ nào không biết "thành tích" lẫy lừng của nó trong việc khiến cho các trò chơi bị giảm hiệu suất nghiêm trọng. Và có vẻ như trong trường hợp này, việc gỡ bỏ Denuvo lại là một minh chứng cho thấy nó có liên quan đến hiệu năng của một trò chơi.

Loại bỏ Denuvo sau 3 năm ra mắt, Shadow of Tomb Raider chạy mượt hẳn

Theo một báo cáo mới đây, phần game Shadow of the Tomb Raider đã có một đợt thử nghiệm benchmark ở các mức thiết lập cấu hình cao nhất và thấp nhất, trước và sau khi gỡ bỏ Denuvo, tất cả đều chạy trên con card đồ họa RTX 3080. Kết quả cho thấy việc gỡ Denuvo đã giúp game có được sự tăng cường FPS nhất định dù khá nhỏ. Cụ thể, tỷ lệ khung hình tối thiểu tăng nhẹ từ 113FPS lên 116FPS, thì tỷ lệ khung hình trung bình tăng từ 163FPS lên 175FPS, tăng khoảng 12FPS. Với mức thiết lập cấu hình thấp nhất, tỷ lệ tối thiểu cũng tăng từ 128FPS lên 136FPS. Đáng chú ý là tỷ lệ khung hình trung bình tăng khá đáng kể, từ 178FPS lên đến 19FPS. Mặc dù đúng là game đã được cập nhật với các tối ưu hóa đồ họa mới, nhưng các nhà phát triển loạt game này không hề đề cập đến những cải thiện hình ảnh.

Loại bỏ Denuvo sau 3 năm ra mắt, Shadow of Tomb Raider chạy mượt hẳn 2

Loại bỏ Denuvo sau 3 năm ra mắt, Shadow of Tomb Raider chạy mượt hẳn 3

Có thể thấy, mặc dù DRM được thêm vào game để ngăn chặn tình trạng người dùng chỉnh sửa hoặc sử dụng phần mềm bên thứ ba tác động đến trò chơi, ngày càng có nhiều bằng chứng hơn nữa cho thấy game thủ hoàn toàn có lý do để cho rằng phần mềm này ảnh hưởng nghiêm trọng đến hiệu suất trò chơi. Sau khi những hãng phát triển như Crytek cũng chọn lựa loại bỏ Denuvo khỏi các tựa game của họ, dường như đang có một xu hướng mới trong các công ty làm game để từ bỏ tính năng chống gian lận không hề được yêu thích này. Việc các nhà phát triển không muốn người dùng tìm cách hack các trò chơi của họ là điều dễ hiểu, nhưng nếu các phần mềm như Denuvo thực sự khiến cho trải nghiệm của game thủ kém đi khá nhiều, có lẽ mọi người sẽ dần quay lưng lại với nó giống như cái cách mà Eidos Montreal và Crytek đang làm vậy. Shadow of the Tomb Raider hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Google Stadia.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang