Dragon's Dogma 2 Có Thể Là Tia Hi Vọng Cho Thương Hiệu Dead Rising Của Capcom

Việc Capcom quyết định ra mắt phần tiếp theo của Dragon's Dogma sau 12 năm có thể sẽ là cơ hội để một thương hiệu khác được cân nhắc tiếp tục

Dragon's Dogma 2 là phần tiếp theo của trò chơi hành động nhập vai cực kì thành công do Capcom ra mắt vào năm 2012. Việc dự án này tồn tại là một điều khá bất ngờ với nhiều người hâm mộ, dựa trên khoảng trống thời gian giữa hai phần game. Do đó, sự kì vọng dành cho Dragon's Dogma 2 được đẩy lên rất cao. Nếu trò chơi đạt được thành công xứng với mong đợi từ người hâm mộ, đó có thể là dấu hiệu để Capcom nghĩ đến một thương hiệu đang "ngủ đông" khác là Dead Rising.

Dragon's Dogma 2 Có Thể Là Tia Hi Vọng Cho Thương Hiệu Dead Rising Của Capcom

Dead Rising từng có thời được xem là một trong những thương hiệu hay nhất và đầy hứa hẹn, đứng ngang hàng với những thương hiệu đình đám như Resident Evil và Devil May Cry của nhà Capcom. Hai trò chơi đầu tiên trong seri này đã nhận về vô số những lời khen ngợi, và vẫn còn được nhớ đến cho đến tận ngày hôm nay.

Tuy vậy, Dead Rising 3 lại không đạt được những gì các phiên bản tiền nhiệm đã đặt nền móng. Và cuối cùng, Dead Rising 4 trở thành nỗi thất vọng vì một số vấn đề nội bộ của Capcom Vancouver. Kết quả là kế hoạch dành cho Dead Rising 5 bị hủy bỏ, và tương lai thương hiệu trở nên vô định.

Dragon's Dogma 2 Có Thể Là Tia Hi Vọng Cho Thương Hiệu Dead Rising Của Capcom 2

Capcom bắt đầu tìm lại những thương hiệu kinh điển

Việc Dragon's Dogma có được một phần tiếp theo sau 12 năm kể từ khi ra mắt lần đầu tiên là bằng chứng cho thấy Capcom không ngại trong việc mang những thương hiệu kinh điển quay trở lại. Với sự phổ biến của Dead Rising, thương hiệu này hoàn toàn có khả năng trở lại trong vài năm tới. Hướng tiếp cận đầy hỗn loạn đối với lối chơi và cốt truyện đã khiến cho nó trở nên đáng nhớ và độc đáo giữa một "rừng" game tiêu diệt zombies thời đó.

Dragon's Dogma 2 Có Thể Là Tia Hi Vọng Cho Thương Hiệu Dead Rising Của Capcom 3

Bất kể những thiệt hại mà Dead Rising 4 gây ra cho danh tiếng của seri này, một bản tái khởi động nhẹ hoặc Dead Rising 5 vẫn có thể có cơ hội để thành công. Điều này sẽ đặc biệt đúng, nếu như Capcom tận dụng engine RE cực kì ấn tượng của mình. Một phiên bản Dead Rising với chất lượng đồ họa vượt trội và sự chú ý đến các chi tiết giống như loạt game Resident Evil đang tung hoành hiện nay sẽ là điều kiện để seri này thu hút sự chú ý một lần nữa.

Định hướng nào dành cho Dead Rising?

Devil May Cry 5 đã thổi một luồng gió mới vào một seri đang gặp nhiều rắc rối sau dự án DMC: Devil May Cry không thực sự thành công, và Resident Evil đã mang đến một trong những màn trở lại lớn nhất lịch sử thế giới game sau phiên bản RE6 đầy tranh cãi. Điều này cho thấy Capcom hoàn toàn có khả năng biến các thương hiệu gặp khó khăn trở thành những câu chuyện thành công, bằng cách mài giũa các yếu tố quan trọng nhất của chúng.

Dragon's Dogma 2 Có Thể Là Tia Hi Vọng Cho Thương Hiệu Dead Rising Của Capcom 4

Điều này có thể áp dụng với một phần game Dead Rising mới, cho dù nó là dạng tái khởi động, làm lại hoàn toàn hoặc chỉ đơn giản là Remaster. Dead Rising 4 có thể thiếu hụt tầm nhin sáng tạo cần thiết, nhưng các vấn đề của phần game đó không góp phần định hình nên toàn bộ thương hiệu. Chỉ cần Capcom sẵn sàng cải tiến và hỗ trợ những dự án đã phải lặng im trong hơn một thập kỷ, như cách họ làm với Dragon's Dogma, cơ hội dành cho những người yêu thích Dead Rising là vẫn còn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Lên đầu trang