Bungie Công Bố Mang Bộ Ba Game Kinh Điển Quay Trở Lại Steam Với Đồ Họa Cải Tiến

Thương hiệu game Marathon của Bungie sẽ quay trở lại trên Steam với chất lượng đồ họa được cải tiến

Gần đây, Bungie đã công bố về việc mang bộ game Marathon Trilogy quay trở lại. Đây từng là một thương hiệu rất được yêu thích vào thập niên 90, và những game thủ hiện đại sẽ sớm có cơ hội trải nghiệm các trò chơi kinh điển với nền tảng đồ họa được cải tiến. Marathon từng là seri game quan trọng nhất của Bungie giai đoạn thập niên 90. Trò chơi Marathon đầu tiên ra mắt vào năm 1994 trên Apple Macintosh, với bối cảnh diễn ra ở năm 2794. Người chơi vào vai một sĩ quan vô danh của UESC Marathon, một con tàu vũ trụ bị tấn công bởi một nhóm các sinh vật lạ.

Bungie Công Bố Mang Bộ Ba Game Kinh Điển Quay Trở Lại Steam Với Đồ Họa Cải Tiến

Được ra mắt không lâu sau Doom, Marathon đã ghi tên mình vào danh sách những trò chơi FPS đầu tiên, và cực kì thành công. Kết quả này dẫn đến sự ra đời của Marathon 2: Durandal và Marathon Infinity, sở hữu các yếu tố gameplay tương tự và tiếp tục câu chuyện trước đó. Nay, game thủ sẽ có cơ hội trải nghiệm phiên bản hiện đại của một trong những game hay nhất mà Bungie từng phát triển. Classic Marathon Remaster được phát triển bởi Aleph One Developers, những người chịu trách nhiệm cho Aleph One, một engine mã nguồn mở phổ biến của Marathon 2.

Bungie Công Bố Mang Bộ Ba Game Kinh Điển Quay Trở Lại Steam Với Đồ Họa Cải Tiến 2

Theo như trang Steam chính thức, Classic Marathon được xây dựng bởi engine Aleph One, và sẽ hỗ trợ tùy chọn HUD Widescreen, chơi ở 60FPS, định vị âm thanh và filter 3D. Hiện tại trò chơi chưa có giá bán cũng như ngày ra mắt. Tuy vậy, những người đang chờ đợi một trò chơi Marathon hiện đại hơn có lẽ sẽ cảm thấy lo lắng. Bungie đã trải qua một đợt cắt giảm nhân sự vào năm ngoái, và phần game Marathon tiếp theo đang gặp nhiều rắc rối về việc phát triển.

Xem thêm: Cộng đồng game thủ nổi giận sau khi Bungie tuyên bố sa thải một lượng lớn nhân viên

Bungie Công Bố Mang Bộ Ba Game Kinh Điển Quay Trở Lại Steam Với Đồ Họa Cải Tiến 3

Đạo diễn cũ là Christopher Barnett đã bị thay bởi Joe Zigler, người từng tham gia thực hiện game Valorant cho đến năm 2022. Do những thay đổi này, khó mà biết được liệu Bungie có thật sự hài lòng với tiến trình phát triển phần game Marathon tiếp theo hay không. Đã có những báo cáo về việc một số yếu tố gameplay bị thay đổi, nhưng ngoài ra, không có nhiều thông tin hơn về dự án sắp tới. Do đó, người hâm mộ chỉ có thể chờ đợi phiên bản Classic Marathon sắp ra mắt vào tháng 6 tới đây mà thôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang